
A surpreendente demissão da NetEase Games dos desenvolvedores dos EUA que trabalha no jogo bem-sucedido da Marvel Rivals enviou ondas de choque pela indústria. Apesar da recepção positiva do jogo, a empresa deixou de lado o pessoal -chave, incluindo o diretor do jogo. Este artigo investiga os detalhes das demissões e visualiza a próxima atualização da primeira temporada.
A mudança estratégica da NetEase afeta os estúdios norte -americanos
O diretor da Marvel Rivals e a equipe dos EUA demitidos

Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals , anunciou no LinkedIn em 19 de fevereiro de 2025, que ele e outros desenvolvedores da Califórnia foram demitidos pela NetEase Games. Essa notícia foi uma surpresa, dado o recente sucesso do jogo. Sasser destacou as contribuições da equipe para o lançamento de uma nova franquia de muito sucesso.
Sem se intrometer, Sasser foi ao LinkedIn para promover ativamente seus ex -membros da equipe para potenciais empregadores, mostrando suas habilidades e experiência. Ele destacou especificamente Garry McGee, designer técnico do jogo, elogiando suas habilidades e oferecendo uma forte recomendação.
A controversa estratégia norte -americana da NetEase

A Marvel Rivals foi desenvolvida em colaboração por equipes na China e Seattle. Enquanto a equipe de Sasser desempenhou um papel crucial no design de jogos e níveis, suas contribuições não impediram que fossem afetadas pelas demissões. Embora a NetEase não tenha comentado publicamente sobre a situação, os rumores da indústria sugerem uma retirada estratégica mais ampla da América do Norte. Isso é apoiado por eventos anteriores, incluindo o término do financiamento para o Worlds Intold e a dissolução da parceria com o Jar of Sparks.
Marvel Rivals Temporada 1 Atualização: Segunda metade
Novos heróis, mapas e mudanças de equilíbrio

Apesar da revolta interna, a Marvel Rivals está avançando com uma atualização significativa da primeira temporada, apresentando novos heróis (a coisa e a tocha humana, completando o Quarteto Fantástico), um novo mapa (Central Park, com o castelo de Drácula!) E ajustes de equilíbrio. Essas mudanças foram anunciadas no canal do YouTube no jogo em 19 de fevereiro de 2025.
O designer de combate de chumbo Zhiyong detalhou as próximas mudanças de equilíbrio, incluindo ajustes nos custos de energia para caracteres com recarga rápida e rápida e modificações na sobrevivência e movimento dos personagens da vanguarda. Vários heróis dominados também estão recebendo nerfs. Um recurso planejado, uma redefinição de classificação, foi posteriormente removido após o feedback negativo do jogador.



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