
El sorprendente despido de los desarrolladores estadounidenses de NetEase Games que trabajan en el exitoso juego de Marvel Rivals ha enviado ondas de choque a través de la industria. A pesar de la recepción positiva del juego, la compañía ha dejado de lado el personal clave, incluido el director del juego. Este artículo profundiza en los detalles de los despidos y previsece la próxima actualización de la temporada 1.
El cambio estratégico de NetEase impacta los estudios de América del Norte
El director de rivales de Marvel y el equipo estadounidense despedidos

Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals , anunció en LinkedIn el 19 de febrero de 2025, que él y otros desarrolladores con sede en California fueron despedidos por NetEase Games. Esta noticia fue una sorpresa, dado el reciente éxito del juego. Sasser destacó las contribuciones del equipo para lanzar una nueva franquicia muy exitosa.
Sin inmutarse, Sasser tomó LinkedIn para promover activamente los antiguos miembros de su equipo a empleadores potenciales, mostrando sus habilidades y experiencia. Destacó específicamente a Garry McGee, el diseñador técnico del juego, elogiando sus habilidades y ofreciendo una fuerte recomendación.
La controvertida estrategia norteamericana de NetEase

Marvel Rivals fue desarrollado en colaboración por equipos en China y Seattle. Si bien el equipo de Sasser jugó un papel crucial en el diseño de juegos y niveles, sus contribuciones no les impidieron ser afectados por los despidos. Si bien NetEase no ha comentado públicamente sobre la situación, los rumores de la industria sugieren una retirada estratégica más amplia de América del Norte. Esto está respaldado por eventos anteriores, incluida la terminación de fondos para mundos no contados y la disolución de la asociación con Jar of Sparks.
Actualización de la temporada 1 de Marvel Rivals : segunda mitad
Nuevos héroes, mapas y cambios de equilibrio

A pesar de la agitación interna, Marvel Rivals está avanzando con una importante actualización de la temporada 1, con nuevos héroes (The Thing and Human Torch, completando los Cuatro Fantásticos), un nuevo mapa (Central Park, con el castillo de Drácula!) Y ajustes de equilibrio. Estos cambios se anunciaron en el canal de YouTube del juego el 19 de febrero de 2025.
El diseñador de combate principal Zhiyong detalló los próximos cambios en el equilibrio, incluidos los ajustes a los costos de energía para los personajes con una rápida recarga y modificaciones a la supervivencia y el movimiento de los personajes de Vanguard. Varios héroes superados también están recibiendo nerfs. Posteriormente, se eliminó una característica planificada, un reinicio de rango, después de la retroalimentación negativa del jugador.



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