O jogo de simulação de traficantes de drogas, o Anexo I , continua cativando os jogadores com seu sucesso durante a noite no Steam. Após o lançamento do Patch 5, o jogo foi atualizado para a versão 0.3.3F14. Este patch traz uma série de melhorias, mas o que está zumbindo é o anúncio da primeira atualização de conteúdo, definida para ser lançada neste fim de semana.
O Cronograma I subiu ao topo da lista de best-sellers do Steam, superando os pesos pesados como Monster Hunter Wilds , GTA 5 e Marvel Rivals . O jogo viral do jogo nas mídias sociais, Twitch e YouTube, impulsionou -o para os holofotes. No Cronograma I , os jogadores começam como revendedores pequenos na cidade de Hyland Point, trabalhando para se tornarem chefões de drogas fabricando e distribuindo várias substâncias, expandindo seu império por meio de propriedades, empresas e contratação de funcionários.
O jogo é desenvolvido e publicado pela TVGS, o desenvolvedor independente da Austrália conhecido simplesmente como Tyler. Ele descreveu o lançamento explosivo do jogo como "incrível, mas bastante impressionante". Em um post do Reddit, Tyler compartilhou seu espanto, dizendo: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
Com o Patch 5, Tyler abordou vários problemas, incluindo bugs de funcionários, bugs multiplayer e falhas relacionadas ao cassino. Além disso, as novas verificações de validade de busca de caminho foram implementadas para reduzir os acidentes.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
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Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por levar isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler prometeu espalhados da próxima atualização de conteúdo em breve.
Para quem quer se aprofundar no Anexo I , confira o guia abrangente da IGN. Ele abrange tudo, desde o básico da mistura de receitas e a criação de novas misturas para maximizar o lucro, o acesso aos comandos do console e a maneira mais rápida de se juntar à cooperativa multiplayer para conquistar Hyland Point com os amigos.
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