Fladers de ficção dividida Descobrem e conquistam o estágio secreto do inferno a laser, ganhando uma viagem ao Hazelight Studios
Mergulhe no emocionante mundo da ficção dividida, enquanto as serpentinas desbloqueiam o desafio estágio secreto do "Laser Hell", garantindo uma visita ao Hazelight Studios. Explore os detalhes desse desafio emocionante e descubra o que os estúdios da Hazelight estão planejando a seguir após o lançamento triunfante do jogo.
Ficção dividida continua com mais surpresas
Primeiros jogadores a terminar o desafio "Laser Hell" Ganhe uma viagem ao Hazelight Studios
A Split Fiction, que teve um lançamento estelar no mês passado, mantém sua comunidade com jóias escondidas como o estágio secreto "Laser Hell". Esse desafio notoriamente difícil foi conquistado por streamers chineses Sharkovo e E1um4y, que compartilharam sua jornada triunfante em Bilibili. Para desbloquear esse estágio, os jogadores devem inserir uma sequência específica de comutadores no elevador do nível de isolamento, levando-os a um estágio de plataforma cheio de laser.
Seu sucesso foi obtido com um vídeo de felicitações do fundador da Hazelight, Josef Fares, que admitiu que até os desenvolvedores do estúdio lutavam com o nível. As tarifas, impressionadas com sua habilidade, estenderam um convite aos estúdios da Hazelight na Suécia para uma prévia do próximo jogo. Ele confirmou o convite no Twitter (X) em 19 de março, dizendo: "Parabéns a" Sharkovo "e" E1um4y "por terminar o desafio secreto" Laser Hell "em #splitfiction. Muito impressionante! Vou manter minha promessa e convidar vocês a ambos para a Suécia para uma olhada antecipada para o nosso próximo jogo. Estaremos em contato!"
Hazelight Studios trabalhando em seu próximo jogo
Em uma entrevista recente sobre o podcast Friends por Second em 17 de março, Josef Fares discutiu o relacionamento de Hazelight com a EA e sugeriu o próximo projeto do estúdio. As tarifas expressaram que a ficção dividida ocupava um lugar especial entre suas obras, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que terminou. Eu sou como: 'OK, aqui está a próxima coisa'. Isso tem sido um pouco especial.
Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o novo projeto em segredo, ele mencionou: "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo. Você sabe, no Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está muito longe, muito longe, mas muito mais cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, é muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, é muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, é muito mais cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito mais cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, é muito cedo. atrás-ish. "
Em relação à parceria da Hazelight com a EA, as tarifas esclarecidas: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso. Ele enfatizou o papel de apoio da EA, apesar da reputação mista do editor, afirmando: "Talvez eles estejam se divertindo com outros desenvolvedores. Conosco, não. Eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir com o que fazemos. Agora, nos tornamos um dos estúdios de maior sucesso".
Primeira atualização e atingindo 2 milhões de vendas em 1 semana
A Split Fiction recebeu sua primeira atualização em 17 de março, abordando o feedback da comunidade com correções a mecânica do jogo, falhas de jogo on-line, localização e legendas. Além disso, o jogo alcançou um marco notável vendendo mais de 2 milhões de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento. Isso supera o desempenho do jogo do ano de 2021 da Hazelight, leva dois, que vendeu 1 milhão de cópias logo após o lançamento e atingiu 20 milhões em outubro de 2024.
A ficção dividida já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, conferindo nosso artigo abaixo!