
No Witcher 4 , Ciri enfrentará dilemas morais desafiadores à medida que a narrativa se desenrola. Insights recentes do desenvolvedor, incluindo um diário de vídeo detalhando a criação do trailer, lançou luz sobre os principais princípios de design do jogo.
Um foco importante é o retrato autêntico da cultura da Europa Central. A equipe de desenvolvimento enfatiza os designs únicos de personagens, afirmando: "Nossos personagens possuem aparências distintas - faces e penteados que você pode ver em aldeias da região.
A história do jogo reflete a complexidade dos romances de Andrzej Sapkowski. Os desenvolvedores explicam: "Nossa narrativa é rica em ambiguidade moral, refletindo o que chamamos de mentalidade da Europa Oriental. Não há respostas fáceis, apenas tons de cinza. Os jogadores pesarão constantemente males menores e maiores, espelhando as complexidades da vida real".
O trailer lançado recentemente se adapta à narrativa abrangente, mostrando um mundo desprovido de tropos simples e de bem versus mal. Os jogadores precisarão avaliar cuidadosamente situações e fazer escolhas difíceis, promovendo uma experiência diferenciadora e diferenciadora. Essa abordagem permanece fiel às obras literárias de Sapkowski, enquanto empurra os limites da narrativa interativa.
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