Helldivers 2, захватывающий кооперативный стрелок от третьего лица от Sony, только что развернул захватывающий новый патч, версия 01.002.200, которая вводит изменения баланса ключевых и основные исправления ошибок. Это обновление планируется встряхнуть вещи, предлагая игрокам обновленный и оптимизированный игровой опыт.
Патч 01.002.200 приносит серию настройки баланса для различного оружия и стратагем, обеспечивая более динамичный опыт игрового процесса. Arrowhead, разработчик, также увеличил количество расчетов искусственного интеллекта, с которыми играет игра. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством врагов, что позволяет им реагировать более быстро. Тем не менее, Arrowhead предупреждает, что это улучшение происходит с незначительным компромиссом в игре.
Одним из значительных результатов этих изменений является то, что автоматы, эти безжалостные роботизированные враги, теперь будут представлять еще большую проблему. С улучшенными скоростями реакции в больших группах ожидайте, что эти боты будут вести себя более разумно и принять более быстрые решения, добавив новый слой сложности в ваши миссии.
Кроме того, обновление улучшает удобство использования меню загрузки Stratagem за счет реорганизации категоризации различных группировок Stratagem, что облегчает игрокам выбирать предпочтительные загрузки.
Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond
6 изображений
Тем временем Sony Interactive Entertainment представила следующий Warbond Helldivers 2, точно названный пограничным правосудием. Охватывая тему «Космического ковбоя», этот Warbond представляет захватывающее новое оружие, такое как R-6 Deadeye Lever-Action Hunting Rifle, The Las-58 Talon «Revolver» и динамит TED-63. Игроки также могут рассчитывать на набор GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver и тяжелую броню законодателя GS-66, в которых представлены стильные элементы ковбоя, такие как палл, и Bandoliers. Passive Bunslinger Armor повысит производительность вашего второстепенного оружия за счет увеличения скорости перезагрузки, скорости рисунков/кобуры и сокращения отдачи. Отметьте свои календари, как запускается пограничная юстиция Warbond 20 марта.
В продолжающейся галактической войне основное внимание в настоящее время сосредоточено на фракции освещения, которая зловеще проталкивает черную дыру в сторону Супер Земли. Предположения изобилуют тем, куда может привести этот конфликт, с возможностями, начиная от прямого нападения на домашний мир Иллюмината до отчаянной защиты самой Супер Земли.
Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:
Баланс
Основное оружие
SMG-32 выговор
Распространение уменьшилось с 50 до 40
SG-8S Slugger
Распространение уменьшилось с 20 до 6
Ущерб увеличился с 250 до 280
AR-23C Liberator Cancussive
Скорость пожара увеличилась с 320 до 400
R-63 усердие
Мощность журнала увеличилась с 20 до 25
MP-98 Knight
Ущерб увеличился с 65 до 70
STA-11 SMG
Ущерб увеличился с 65 до 70
SMG-37 Защитник
Ущерб увеличился с 75 до 80
SMG-72 Pummeler
Ущерб увеличился с 65 до 70
Теперь требуется меньше снимков, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 за пулю
AR-23 Освободитель
Ущерб увеличился с 70 до 80
STA-52 Штурмовая винтовка
Ущерб увеличился с 70 до 80
BR-14 Судья
Ущерб увеличился с 90 до 95
AR-61 Tenderizer
Ущерб увеличился с 95 до 105
R-36 Eruptor
Проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4)
Срок службы снаряда увеличилась с 0,7 до 1 секунды
Stratagems
Eagle 110 мм ракетные стручки
Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-45 Патриот Exosuit
Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
Использование увеличилось с 2 до 3
TX-41 Стерилизатор
Эргономика увеличилась с 5 до 20
М-105 Сталвард
Ущерб увеличился с 70 до 80
MG-206 тяжелый пулемет
Улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам
Враги:
Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах. Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре. Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений. Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.
Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500
Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились
Баррагер танк башня
Решено недавно представленную проблему, где значение брони было неправильно установлено в 0. Теперь имеет правильное значение брони 5. Кроме того, башня теперь имеет слабые пятна спереди и сзади, каждый с 750 л.с. и значение брони 3.
Геймплей
Настройки:
Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта
Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
Исправлена проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов
Общие улучшения оптимизации в средах колоний
Исправления, подвесы и мягкие укладки:
Исправлена авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях
Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК
Исправлена авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц
Исправлена проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.
Оружие и разломы
Исправлена граната G-123, иногда не вооружение
Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17
Исправлена ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки
Социальные и многопользовательские исправления
Исправлена проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось
Исправлена проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше
Исправлена проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности
Исправлена проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом
Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия
Исправлена проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель
Исправлена проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде
Исправлена проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.
Разные исправления
Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности
Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения
Исправлена проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты
Исправлена ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)
Исправлена эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия
Исправлена Хеллайвера, скользящих по земле после выхода из штата Ragdoll (несмотря на то, что это был год змеи, и, несмотря на то, что мы пытались исправить это ранее)
Известные проблемы
Главное приоритет:
Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле
Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
Регулирование балансировки и функциональности для DSS
Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии
Dolby Atmos не работает на PS5
Средний приоритет:
Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения
В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory
Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках
Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов
Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5
Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)