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Helldivers 2 Update: Major Balance und Gameplay Overhaul, New Space Cowboy Warbond

By EmilyApr 27,2025

Helldivers 2, der aufregende Koop-Shooter von Sony, hat gerade einen aufregenden neuen Patch, Version 01.002.200, eingeführt, in dem die Änderungen der wichtigsten Gleichgewichtsänderungen und wesentliche Fehlerbehebungen eingeführt werden. Dieses Update soll die Dinge aufrütteln und den Spielern ein erfrischtes und optimiertes Spielerlebnis bieten.

Patch 01.002.200 bringt eine Reihe von Balance -Optimierungen an verschiedene Waffen und Strategien mit, um ein dynamischeres Gameplay -Erlebnis zu gewährleisten. Der Entwickler von Arrowhead hat auch die Anzahl der KI -Berechnungen, die das Spiel verarbeiten kann, erhöht. Dies wirkt sich in erster Linie Szenarien mit einer hohen Anzahl von Feinden aus und ermöglicht es ihnen, schneller zu reagieren. Arrowhead warnt jedoch, dass diese Verbesserung mit einem geringfügigen Kompromiss in der Spielleistung einhergeht.

Ein wesentliches Ergebnis dieser Veränderungen ist, dass Automaten, diese unerbittlichen Robotergefühle, nun eine noch größere Herausforderung stellen werden. Erwarten Sie mit verbesserten Reaktionsgeschwindigkeiten in großen Gruppen, dass sich diese Bots intelligenter verhalten und schnellere Entscheidungen treffen, um Ihren Missionen eine neue Schwierigkeitsebene hinzuzufügen.

Darüber hinaus verbessert das Update die Benutzerfreundlichkeit des Lastmenü mit StrataGEM, indem die Kategorisierung verschiedener StrataTEM -Gruppierungen neu organisiert wird, wodurch es den Spielern die Auswahl ihrer bevorzugten Loadouts erleichtert.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots

6 Bilder

In der Zwischenzeit hat Sony Interactive Entertainment die nächste Warbond von Helldivers 2 vorgestellt, die treffend als Borderline Justice bezeichnet wird. Dieser Warbond umfasst ein "Space Cowboy" -Thema und führt aufregende neue Waffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das Las-58-Talon "Revolver" und den TED-63 Dynamite vor. Die Spieler können sich auch auf das GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver-Set und das GS-66-Gesetzgeber Heavy Armour mit stilvollen Cowboy-Elementen wie Holsters und Bandoliers freuen. Die Gunslinger -Rüstung passiv erhöht die Leistung Ihrer Sekundärwaffe, indem Sie die Nachladegeschwindigkeit, die Zeichnen/Holstergeschwindigkeit und die Reduzierung des Rückstoßes erhöhen. Markieren Sie Ihre Kalender, während die Grenze Justice Warbond am 20. März startet.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Im laufenden galaktischen Krieg liegt der Fokus derzeit auf der Illuminate Alien -Fraktion, die bedrohlich ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Es gibt viele Spekulationen darüber, wohin dieser Konflikt führen könnte, wobei die Möglichkeiten von einem direkten Angriff auf die Heimatwelt des Illuminats bis hin zu einer verzweifelten Verteidigung der Supererde selbst reichen.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen
SMG-32 Verweis

Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab

SG-8S Slugger

Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab
Der Schaden stieg von 250 auf 280 an

AR-23C Liberator Inclusive

Die Feuerrate stieg von 320 auf 400

R-63 Fleiß

Die Kapazität der Zeitschrift stieg von 20 auf 25

MP-98 Knight

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

STA-11 SMG

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an

SMG-37 Verteidiger

Der Schaden stieg von 75 auf 80 an

SMG-72 Pummeler

Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
Benötigen nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun -Wert stieg von 1,0 auf 1,25 pro Bullet

AR-23 Liberator

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

STA-52 Sturmgewehr

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

BR-14-Jury

Der Schaden stieg von 90 auf 95

AR-61 Tenderizer

Der Schaden stieg von 95 auf 105

R-36 Eruptor

Die Penetration des Projektilpanzers stieg von Medium (3) auf schwer (4)
Projektillebensdauer stieg von 0,7 auf 1 Sek.

Schichten

Eagle 110mm Raketenkapseln

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3

TX-41 Sterilisator

Die Ergonomie stieg von 5 auf 20

M-105 Stalwart

Der Schaden stieg von 70 auf 80 an

MG-206 schweres Maschinengewehr

Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen

Feinde:

Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht. Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden. Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert. Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.

Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500
Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind

Barragetank -Turm

Beheblich ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Panzerwert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Panzerwert von 5. Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten mit jeweils 750 PS und einen Panzerwert von 3.

Gameplay

Einstellungen:

Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden
Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen
Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben
Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde
Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt
Behoben ein Problem

Waffen und Strategien

Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet
Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben
Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden

Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen

Ein Problem behoben
Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen
Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben
Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte
Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen
Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte

Verschiedene Fixes

Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern
Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben
Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben
Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).
Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern
Helldivers fixierte nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum (obwohl es das Jahr der Schlange war und obwohl wir versuchen, dies zuvor zu beheben)

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird
Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen
Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS
Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen
Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5

Medium Priorität:

Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben
Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an
Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden
AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist
Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe
Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen

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