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Helldivers 2 업데이트 : 주요 균형 및 게임 플레이 점검, 새로운 우주 카우보이 워번

By EmilyApr 27,2025

소니의 스릴 넘치는 3 인칭 협동 조합 사수 인 Helldivers 2는 주요 균형 변경 및 필수 버그 수정을 소개하는 흥미 진진한 새로운 패치 버전 01.002.200을 출시했습니다. 이 업데이트는 물건을 흔들어 선수들에게 상쾌하고 최적화 된 게임 경험을 제공합니다.

Patch 01.002.200은 다양한 무기와 성층권에 일련의 균형 조정을 제공하여보다 역동적 인 게임 플레이 경험을 보장합니다. 개발자 인 Arrowhead는 또한 게임이 처리 할 수있는 AI 계산 수를 늘 렸습니다. 이것은 주로 많은 적의 시나리오에 영향을 미치며 더 신속하게 반응 할 수 있습니다. 그러나 Arrowhead는이 향상이 게임 성능에 약간의 상충 관계가 있다고 경고합니다.

이러한 변화의 중요한 결과 중 하나는 끊임없는 로봇적인 오토마톤이 이제 더 큰 도전을 제기한다는 것입니다. 대규모 그룹의 반응 속도가 향상되면이 봇들은 더 지능적으로 행동하고 더 빠른 결정을 내릴 것으로 예상하여 미션에 새로운 난이도를 추가 할 것으로 기대합니다.

또한 업데이트는 다양한 Stratagem 그룹의 분류를 재구성하여 Stratagem Loadout 메뉴의 유용성을 향상시켜 플레이어가 선호하는로드 아웃을 쉽게 선택할 수 있도록합니다.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond 스크린 샷

6 개의 이미지

한편, 소니 대화 형 엔터테인먼트는 Helldivers 2의 다음 워번을 공개했으며, 경계선 정의라는 이름이 붙었습니다. 이 워번은 '우주 카우보이'테마를 수용하는 R-6 데데 디 레버 액션 사냥 소총, LAS-58 Talon "Revolver"Secondary 및 TED-63 Dynamite와 같은 흥미로운 새로운 무기를 소개합니다. 플레이어는 또한 GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver 세트와 GS-66 의원 중 갑옷을 기대할 수 있습니다. Gunslinger Armour Passive는 재 장전 속도를 높이고, 드로우/홀스터 속도를 높이고, 반동을 줄임으로써 보조 무기의 성능을 향상시킵니다. 3 월 20 일 경계선 법무부 워번이 시작되면서 달력을 표시하십시오.

Helldivers 2의 다음 Warbond는 우주 카우보이 테마를 추가합니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

진행중인 은하 전쟁에서, 초점은 현재 일루미네이션 외계인 파벌에 중점을두고 있으며, 이는 슈퍼 지구를 향해 블랙홀을 불길하게 밀고 있습니다. 이 갈등이 어디로 이어질 수 있는지에 대한 추측은 많으며, 일루 네이트의 고향에 대한 직접적인 폭행에서부터 슈퍼 지구 자체의 절박한 방어에 이르기까지 가능성이 있습니다.

Helldivers 2 업데이트 01.002.200 패치 참고 :

균형

주요 무기
SMG-32 징계

스프레드는 50에서 40으로 감소했습니다

SG-8S 슬러거

스프레드는 20에서 6으로 감소했습니다
손상은 250에서 280으로 증가했습니다

AR-23C Liberator Concussive

화재율은 320에서 400으로 증가했습니다

R-63 근면

잡지 용량은 20에서 25로 증가했습니다

MP-98 기사

피해는 65에서 70으로 증가했습니다

STA-11 SMG

피해는 65에서 70으로 증가했습니다

SMG-37 수비수

손상은 75에서 80으로 증가했습니다

SMG-72 Pummeler

피해는 65에서 70으로 증가했습니다
이제 적용 가능한 대상에 기절을 적용하기 위해서는 샷이 적을수록, Stun 값은 총알 당 1.0에서 1.25로 증가했습니다.

AR-23 해방자

손상은 70에서 80으로 증가했습니다

STA-52 폭행 소총

손상은 70에서 80으로 증가했습니다

BR-14 판사

손상은 90에서 95로 증가했습니다

AR-61 텐더 라이저

손상은 95에서 105로 증가했습니다

R-36에 루프터

발사체 갑옷 침투는 중간 (3)에서 무거운 (4)로 증가했습니다.
발사체 수명은 0.7에서 1 초로 증가했습니다

층상

독수리 110mm 로켓 포드

사용은 2에서 3으로 증가했습니다

Exo-45 Patriot Exosuit

사용은 2에서 3으로 증가했습니다

Exo-49 해방자 Exosuit

사용은 2에서 3으로 증가했습니다

TX-41 멸균기

인체 공학은 5에서 20으로 증가했습니다

M-105 계정

손상은 70에서 80으로 증가했습니다

MG-206 중공 기관총

글씨 샷으로 전환하기 전에 더 넓은 범위의 갑옷 침투 개선

적 :

최근 소프트웨어 부검 결과로 Automatons의 상황 인식 프로토콜에 대한 업데이트가 공개되었습니다. 그들은 이제 서로 덜 산만 해져 큰 그룹에서 반응 속도를 증가시킵니다. 게임에서 수행 할 수있는 AI 계산 수를 늘 렸습니다. 이는 주로 스폰 된 적의 수가 많은 시나리오에 영향을 미쳐 해당 상황에서 응답 시간을 개선합니다. 그러나 이것은 게임 성능에 약간의 상충 관계가 제공됩니다. 최근 인텔에 따르면, 자유의 적들은 Helldivers의 대공 능력에 대응하려고 시도하고 있습니다. 새로 제작 된 자동화 된 자동화 낙하는 선체 강화의 명확한 징후를 보여 주어 본체가 훨씬 더 많은 손상을 흡수 할 수있게한다. 일루미 네이트 워프 선박이 비행 중반에 방패를 배치하는 것으로 관찰되었습니다.

Automaton Dropships : 본체 건강이 2500에서 3500으로 증가했습니다.
졸업식 : 착륙 한 것과 동일한 방패를 사용합니다.

Barrager 탱크 포탑

갑옷 값이 0으로 잘못 설정된 최근에 도입 된 문제를 해결했습니다. 이제 올바른 갑옷 값이 5입니다. 또한 포탑은 앞뒤에 약한 지점이 있으며 각각 750 마력과 갑옷 값이 3입니다.

게임 플레이

설정 :

반전 모양 설정을 사용하는 대신 자이로 입력을 반전시키기위한 새로운 별도 설정이 추가되었습니다.
Stratagem Loadout 메뉴는 다른 Stratagem 그룹화의 업데이트 된 분류를 거쳤습니다.

수정

최우선 문제 해결 :

적 위에 착륙 할 때 추출 신호가 때때로 도달 할 수없는 문제를 해결했습니다.
식민지 환경의 일반적인 최적화 개선

충돌 수정, 교수형 및 소프트 잠금 장치 :

열악한 네트워크 시나리오에서 Terminids에 대해 재생할 때 충돌을 수정했습니다.
PC에서 게임 종료 중에 발생한 희귀 충돌을 수정했습니다.
한 번에 화면에 많은 양의 입자가있을 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
필수 계층을 사용할 수 없기 때문에 플레이어가 호출 장비를 요구하는 목표를 완료하는 것을 차단할 수있는 문제를 수정했습니다.

무기와 층상

G-123 Thermite 수류탄이 때때로 무장하지 않은 수정했습니다
LAS-17 이중 에지 낫을 사용할 때 드문 충돌을 수정했습니다.
CB-9 폭발 석궁을 다시로드하는 동안 무기를 전환하는 버그가 수정되었습니다.

소셜 및 멀티 플레이어 수정

저조도 지역의 플레이어가 예상보다 행성 홀로그램에서 로비를 적게 볼 수있는 문제를 해결했습니다.
로비가 플레이어가 이전처럼 자주 또는 빠르게 참여하는 것을 보지 못하는 저 행동 지역에서 문제를 해결했습니다.
Quickplay가 항상 친구 게임에 합류 할 수있는 저조도 행성에서 문제를 해결했습니다.
호스트와의 연결이 좋지 않은 Gloom Mission을 재생할 때 발생할 수있는 단절 문제를 수정했습니다.
상승 무기 감정을 취소 한 후 일부 상호 작용이 제대로 작동하지 않음을 수정했습니다.
친구 목록에있는 친구 목록에 플레이어 카드를 추가, 제거, 차단 또는 차단 해제하는 문제가 수정되었습니다.
분대에 합류 할 때로드 아웃에 있던 플레이어를 음소거하거나 킥하는 것이 불가능한 문제를 수정했습니다.
새로운 Steam Players의 최신 프로필 이름이 게임 내에서 올바르게 표시되지 않은 문제를 해결했습니다.

기타 수정

성능을 향상시키기 위해 메모리 누출을 수정했습니다
오래된 텍스트 채팅 메시지가 다시 나타나는 것을 수정했습니다
민주주의 우주 정거장 진행 막대가 의도하지 않게 외관을 구부러지는 문제를 해결했습니다.
초기 언어 선택이 영어 (미국)로 설정되었을 때 메뉴를 통한 진행을 방지하는 버그를 수정했습니다.
무기의 방향으로 발사체를 제대로 발사하기 위해 상승 무기 감정을 수정했습니다.
Ragdoll State를 빠져 나간 후 지상에서 미끄러 져 들어가는 고정식 (뱀의 해 임에도 불구하고 우리가 이전에 이것을 고치려고 했음에도 불구하고)

알려진 문제

최우선 순위 :

블랙 박스 미션 터미널이지면에 자르면 스폰되면 사용할 수 없을 수 있습니다.
Stratagem Balls는 절벽과 일부 지점에서 예측할 수없는 튀어 나옵니다
DSS의 균형 및 기능 조정
대피 식민지 주민의 경로 변환 문제는 임무를 밝힙니다
Dolby Atmos는 PS5에서 작동하지 않습니다

중간 우선 순위 :

추출하는 동안 플레이어는 펠리칸 -1의 경사로에 갇힐 수 있습니다
현재 장착 된 케이프는 제대로 표시되지 않으며 Armory 탭에 빈 회색 케이프를 표시합니다.
배에서“이것은 민주주의”감정을 사용하는 플레이어
AX/TX-13“Guard Dog”Dog Breath는 그것이 탄약에서 나올 때 표시되지 않습니다.
높은 줌 기능은 LAS-5 Scythe의 범위를 통해 카메라를 확대하지 않습니다.
충전 정비공이있는 무기는 RPM (분당 라운드) 한계보다 빠르게 발사 할 때 의도하지 않은 행동을 보일 수 있습니다.

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