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Helldivers 2 Update bringt Emotes, Balance -Optimierungen

By GraceFeb 20,2025

Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieses über 5 GB Patch erhöht die Dauer der Sprühwaffengas, stellt die Emotion während des Fluges oder Ragdoll -Zustände wieder her und implementiert zahlreiche Gleichgewichtsänderungen.

An der Annäherung an sein erstes Jubiläum und mit der jüngsten Hinzufügung der Beleuchtungsfraktion erwarten die Spieler das nächste Kapitel in der übergeordneten Erzählung des Galaktischen Krieges. Die beträchtliche Größe des Updates weist auf potenzielle unangekündigte Inhaltsergänzungen hinaus, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen.

Eine besonders bemerkenswerte Lösung befasst sich mit einem verblüffenden visuellen Fehler, der die Zunge des Stalkers beeinflusst (Details bleiben unbekannt).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

Ausgleich:

  • Allgemeine Änderungen: Die Dauer der Sprühwaffengas erhöhte sich von 6 auf 10 Sekunden. Ein Despawn -Timer fügte zu Beleuchtungstropfenschiff -Trümmern hinzu, um die Hindernisse für Pfad zu verhindern.
  • Helldiver: Joggen beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ist jetzt zulässig.
  • FRV: Granate und StrataGEM -Bereitstellung autorisiert, während sie sich vom FRV lehnt. Die Handhabung von FRV verbesserte sich für eine bessere Kurve.
  • Seitenwaffen: Die Zeitschriften stiegen von 2 auf 3; Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
  • StrataGEM-Unterstützungswaffen (TX-41-Sterilisator): Crosshair-Drift und Kameraaufstieg Rückstoß reduziert. Die Sprühwaffengasdauer nahm zu (Spiegelung der allgemeinen Veränderung).
  • Panzerpasses (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen zusätzliche Munition für alle Waffen (nicht nur die Vorwahlen wie beabsichtigt) gewährt, bleibt vorerst nicht unfehlbar, bis eine weitere Bewertung bewertet wird. Die Beschreibung der Army wird später aktualisiert. - Rucksäcke (AX/TX-13 „Wachhund“): zur Verbesserung der Effektivität überarbeitet und sich auf gasbasierte Mechaniker konzentriert. Munitionsschutz durch Priorisierung nicht gasgeschlagener Feinde. Targeting Logic verfeinert, um übermäßiges Roaming zu verhindern, der aus der Position der Höllendiver stammt (nicht aus der Drohne). Der Targeting -Bereich stieg von 10 m auf 20 m. Die Sprühwaffengasdauer nahm zu (Spiegelung der allgemeinen Veränderung). - StrataGems (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personal/Brand-/Tankminen): Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden. Der Schaden stieg (Werte variieren nach Minenart). Die Einsatzverteilung stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
  • SH-20 Ballistischer Schild Rucksack: Blockiert jetzt Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.

Fixes:

. Illuminate Spawner Ship Shields, die jetzt anfällig für Auswirkungen auf Granaten sind. Kollisionslücken innerhalb von Illuminate Spawner -Schiffen festgelegt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Hellbombs. - Crash-Korrekturen: zahlreiche Crash-Korrekturen implementiert, die Probleme im Zusammenhang mit Missionsabsenkern, Hot-Joining, Emote-Schalten, Bränden, Drop-In-Sequenzen, Nachladen, Armory-Interaktionen, Tutorial-Fertigstellung, Extraktion, Projektilfeuer und verschiedenen anderen Szenarien.

  • Soziales & Matchmaking: Matchmaking für die regionale Nähe verbessert. Schwierigkeitsgrad -Lobby -Matching verstärkt. Chat History Preservation festgelegt. . Die Genauigkeit der Bogenwaffe verbesserte sich gegen Impaler -Tentakel. E/AT-12-Panzerungspferdungstag-Panzerantrieb korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Waffenwaffe visueller Fehler behoben. Nahkampfwaffenphysik angepasst. B-1 Supply Pack Station Sharing restauriert.
  • FRV: FRV verstärkt, um zu verhindern, dass kleinere Kollisionen Explosionen verursachen. Kameraverbesserungen für visuelle Anziehungskraft und Untergrundvermeidung. Tropfen auf dem Dach reduziert. Non-QWERTY-Tastatureingangsunterstützung hinzugefügt. Feindlicher Startdistanz angepasst.
  • Helldiver: Ragdolling in FRV verursacht keine Fahrzeugstart mehr. Ziviles Auto mit Gewölbe/Klettern restauriert. Post-Ragdoll-Schieben fest. Festgefahrene gleitende Animation festgelegt. Fehlende Abholanimationen hinzugefügt.
  • Feinde: Stalkers Zungenfehler behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse verbesserte sich. .

Bekannte Probleme:

  • oberste Priorität: Black Box Terminal Clipping, DSSP -Pfadfinding, Evakuieren Sie die Missionspfadfinding von Kolonisten, Dolby Atmos auf PS5. - mittlere Priorität: Pelican-1-Extraktionsprobleme, explosive Ragdolling, Cape Display, nicht autorisierte Weltraumräume, Wachhund-Munitionsanzeige, Barrageger-Tank-Statistiken, Las-5-Scythe-Zoom, Ladungswaffenfeuerungsrate.
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