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La mise à jour HellDivers 2 apporte des émotes, des ajustements d'équilibre

By GraceFeb 20,2025

La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go augmente la durée du gaz d'armes à pulvérisation, restaure l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.

Approchant son premier anniversaire, et avec l'ajout récent de la faction illuminée, les joueurs anticipent avec impatience le prochain chapitre du récit global de la guerre galactique. La taille considérable de la mise à jour fait allusion aux ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.

Un correctif particulièrement remarquable traite d'un problème visuel perplexe affectant la langue du harceleur (les détails restent non divulgués).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Notes de mise:

Équilibrage:

  • Modifications générales: La durée du gaz à l'arme à pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn ajoutée pour illuminer l'épave du dropship afin d'éviter les obstructions de chemin.
  • Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
  • FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. La manipulation FRV s'est améliorée pour de meilleures virages.
  • Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.
  • Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée du gaz à l'arme a augmenté (reflétation générale du changement général).
  • Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
  • Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique à base de gaz. Conservation des munitions mises en œuvre en priorisant les ennemis non liés au feu. Cibler la logique affinée pour empêcher l'itinérance excessive, provenant de la position de Helldiver (pas le drone). La plage de ciblage est passée de 10 m à 20 m. La durée du gaz à l'arme a augmenté (reflétation générale du changement général).
  • Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personnel/incendiary/Tank Mines): Le rechargement réduit de 180 à 120 secondes. Les dommages ont augmenté (les valeurs varient selon le type de mine). L'écart de déploiement a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
  • SH-20 Ballitics Shield Sac à dos: bloque désormais les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correction:

  • Priorité supérieure: émotion restaurée pendant les chutes/ragdolls (sans réduction des dégâts de chute). Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires de télédiffusion illuminés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
  • Crix de crash: De nombreux correctifs de crash implémentés, résolvant les problèmes liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, à la commutation émote, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux interactions armorales, à l'achèvement du tutoriel, à l'extraction, à des incendies de projectile et à divers autres scénarios.
  • Social & Matchmaking: Le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. Difficulté hall correspondant amélioré. La conservation des histoires de chat est fixe.
  • Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat texte fixe. La précision des armes à arc s'est améliorée contre les tentacules d'impalence. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré.
  • FRV: FRV renforcé pour empêcher les collisions mineures de provoquer des explosions. Améliorations de la caméra pour l'attrait visuel et l'évitement souterrain. Les gouttes sur le toit ont été réduites. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
  • Helldiver: Ragdolling dans FRV ne provoque plus le lancement du véhicule. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Le glissement post-ragdoll fixe. Animation glissante coupée coincée fixe. Animations de ramassage manquantes ajoutées.
  • Ennemis: Bogue visuelle de la langue du Stalker fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
  • Divers: Diverses audio, parcours civil, visuel et autres correctifs divers mis en œuvre.

Problèmes connus:

  • Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
  • Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, explosifs ragdolling, affichage du CAPE, deswalks spatiaux non autorisés, indicateur de munitions de chien de garde, statistiques du réservoir de barrage, LAS-5 Scythe Zoom, cadence de tir de charge.
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