Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Isso acima de 5 GB aumenta a duração da gás de armas de pulverização, restaura emoção durante os estados de voo ou ragdoll e implementa inúmeras mudanças de equilíbrio.
Aproximando -se de seu primeiro aniversário e, com a recente adição da facção iluminada, os jogadores estão antecipando ansiosamente o próximo capítulo da narrativa abrangente da guerra galáctica. O tamanho considerável da atualização sugere possíveis adições de conteúdo sem aviso prévio além das alterações documentadas.
Uma correção particularmente notável aborda uma falha visual desconcertante que afeta a língua do perseguidor (os detalhes permanecem não revelados).
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Balanceamento:
- Alterações gerais: A duração da gás de armas pulverizadas aumentou de 6 para 10 segundos. Um cronômetro de Direwn adicionado para iluminar os destroços de dropship para evitar obstruções de caminho.
- Helldiver: Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.
- FRV: A granada e a implantação de StratageM autorizadas enquanto se inclinava do FRV. O manuseio de FRV melhorou para uma melhor curva.
- latera: As revistas de partida aumentaram de 2 para 3; As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.
- Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Drift de crosta-are e recuperação de escalada da câmera reduzida. A duração da gás de armas de pulverização aumentou (alterações gerais espelhadas).
- Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias conforme o pretendido) permanece sem fixação por enquanto, aguardando uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente. - Mochilas (AX/TX-13 “Cão de Guarda”): Reconhecido para melhorar a eficácia, com foco na mecânica baseada em gás. Conservação de munição implementada, priorizando inimigos não gastos. A lógica direcionada refinada para evitar roaming excessivo, originária da posição do Helldiver (não do drone). A faixa de direcionamento aumentou de 10m para 20m. A duração da gás de armas de pulverização aumentou (alterações gerais espelhadas). - StratageMs (MD-6, MD-I4, MD-17 MINAS ANTI-PERSONLEL/incendiário/tanque): A recarga reduzida de 180 para 120 segundos. Os danos aumentaram (os valores variam por tipo de mina). A propagação da implantação aumentou 20% para reduzir as explosões da cadeia.
- Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.
Correções:
- Prioridade superior: Emotando restaurado durante as quedas/ragdolls (sem redução de danos por queda). Illuminate Spawner Ship Shields agora vulnerável a granadas de impacto. Lacunas de colisão em navios de spawner iluminados fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. As armas de alto dano agora detonam cascas de Hellbings. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão implementadas, abordando questões relacionadas a abortos de missão, união a quente, comutação emote, incêndios, sequências suspensas, recarga, interações armory, conclusão tutorial, extração, incêndio de projéteis e vários outros outros cenários.
- Social e Matchmaking: Matchmaking melhorou para a proximidade regional. Dificuldade em lobby correspondente aumentou. A preservação do histórico de bate -papo fixo.
- Armas e estratagemas: Retenção de colocação durante o bate -papo de texto corrigido. A precisão da arma de arco melhorou contra os tentáculos do empalador. E/AT-12 Anti-Tank Armadura de armadura de etiqueta corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. Bug visual da arma de calor corrigido. Física da arma corpo a corpo ajustada. B-1 Supply Pack STAIM Compartilhamento restaurado.
- FRV: FRV reforçado para impedir que pequenas colisões causem explosões. Melhorias da câmera para apelo visual e prevenção subterrânea. As gotas no telhado são reduzidas. Suporte de entrada do teclado não QWERTY adicionado. Distância do lançamento do inimigo ajustado.
- Helldiver: Ragdolling para FRV não causa mais o lançamento do veículo. Voltando/escalada de carros civis restaurados. Deslizamento pós-ragdoll fixo. Animação de deslizamento propenso preso fixo. As animações de captação ausentes adicionadas.
- Inimigos: Bug visual da língua do perseguidor corrigido. A reação inimiga a tiros perdidos melhorou.
- DIVERSOS: Vários áudio, pato civil, visual e outras correções diversas implementadas.
Questões conhecidas:
- Prioridade superior: Preto do terminal da caixa, DSSP Pathfination, evacuam os colonos da missão Pathfinating, Dolby Atmos no PS5. - Prioridade média: Problemas de extração do Pelican-1, Dolling de Rag, exibição de capa, Walks Spacewalks não autorizados, indicador de munição de cão de guarda, estatísticas de tanques de Barrager, LAS-5 Scythe Zoom, taxa de disparo de armas de carga.