Attack on Titan Revolution Update 3: A Foundation for Future Améliorations
L'attaque de Roblox contre la révolution Titan reçoit la mise à jour 3, offrant une vague importante d'améliorations de la qualité de vie, des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues. Bien qu'il manque une seule caractéristique révolutionnaire, les nombreuses améliorations plus petites contribuent à une expérience plus lisse et plus polie.
Les changements notables incluent l'introduction d'un événement de jetons d'hiver, de nouvelles auras pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox chat dans le hall 2D principal. Les corrections de bogues résolvent divers problèmes, tels que le comportement erratique du titan (y compris l'infâme en T-Posing), les dysfonctionnements des compétences affectant la charge et la volonté du fondateur et les ajustements Thunderspear.
La mise à jour 3 s'attaque à de nombreux problèmes de longue date, mais se concentre moins sur des ajouts de contenu substantiels. Cette mise à jour fondamentale suit de près les talons de la mise à jour riche en 2,5 riches en contenu, qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears.
Pour les joueurs qui cherchent à maximiser leur expérience en jeu, une liste complète de codes actifs est disponible ici. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous:
Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour
2x événements de jetons d'hiver
Améliorations de la qualité de vie:
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Chat Roblox implémenté dans le hall 2D central.
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Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
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Deux nouvelles auras ajoutées au raid blindé Titan ("Abyss" - Epic, "Fracture numérique" - Legendary).
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Nouvelle icône de recharge introduite.
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Propriétés de streaming optimisées pour améliorer les performances sur les dispositifs bas de gamme.
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L'éclairage de la carte est passé de "Future" à "ShadowMap" pour des performances améliorées sur les appareils bas de gamme.
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Notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
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Les articles cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner) sont désormais vendables pour des gemmes.
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Corrections de grammaire dans le message de strie.
Handler rénové en cinématique:
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Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de départ sont synchronisées.
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Les cinématiques ont automatiquement sauté si un autre joueur les a déjà chargés.
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La fonctionnalité de bouton de sauts améliorée.
Modifications du cadre de la ligne de quête Thunderspear:
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Correction du problème où les cases sont restées après le déplacement/l'éjection.
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Problème d'objectif d'offre continu résolu après l'achèvement.
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La récupération d'une boîte accorde désormais +1 quête de progression vers le joueur individuel, pas toute l'équipe de mission.
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Les boîtes de mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
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Questline ne déclenche plus en missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
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Correction de la charrette manquante sur le cheval de convoi dans la périphérie de Spears.
Ajustements d'équilibre:
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Les dommages de raid du boss Titan ont été buffés de 5,0% par difficulté.
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Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
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"Duckers" La variation Titan n'apparaît désormais qu'en dur + difficulté.
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"Ragers" La variation Titan n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
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"Leaders" Titan Variation n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
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Le coût de la "clé de l'empereur" est passé de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
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"BattlePass XP" Le gain a augmenté à l'achèvement de la mission.
Ajustements de mission:
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Les chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill ont augmenté dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
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Perk Rarity Chances ajustées dans chaque difficulté.
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Difficulté des chances de baisse (défilement/sérum) modifiées.
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Formule de multiplicateur de chance réorganisée (utilise la fréquence cumulative).
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Récompenses de fin de mission d'objectif ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).
Ajustements RAID:
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Chances d'article ajustées dans chaque difficulté.
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Correction du problème où le "sérum blindé" a contourné le capuchon du sérum maximal.
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Formule de multiplicateur de chance réorganisée (utilise la fréquence cumulative).
Ajustements Thunderspear:
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Les dégâts de la chute de M1 ont augmenté.
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plage de détonation nerfée de 5,0%.
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Radius d'explosion d'auto-dommage Nerfed.
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Rempill Count Nerfed par 1 en missions et 3 en raids.
Buffs de famille Reiss:
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Compétence "Command" désormais affectée par la mémoire "tacticien" et la "police d'inspiration".
Fritz Family Buffs:
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"La durée du fondateur a augmenté (10s> 20s sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
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"Le fondateur sera" désormais affecté par la mémoire "tacticien".
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"Will de fondateur" Désormais la réduction du temps de recharge de compétences buffs, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
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"Le fondateur de la volonté" a augmenté (45 s> 90s).
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"Founder's Vengeance" accorde désormais +1 Shift supplémentaire et maximum de ressources ODM/TS.
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"Founder's Vengeance" fournit maintenant 13s de cadres d'invincibilité après l'animation revive.
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Mémoire "Furyforge" Nerf est revenu (0,3%> 0,4% de DMG par 1,0% de santé perdue).
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"Perk maximum" Buffé (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
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"Flame éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
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"Fortune explosive" Ajout (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de retrouver 1 lance par kill).
Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):
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Courage: gain de bouclier supprimé lors de l'expiration au lieu d'une perte progressive.
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Charge: les inflits désormais des dommages similaires à Roar.
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Disjonction de terre: recharge (40 -> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
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Attaque lourde: zone d'effet appropriée mise en œuvre.
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PASSIVE: retravaillé de la même manière que la maîtrise de la boxe, la mise à l'échelle avec réduction des dégâts.
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Défilé de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation des compétences; Revalué (99 -> 25).
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Titan Toss: Miss Recooltown (6,5 -> 4), temps de recharge étape 2 (2 -> 1).
Correction de bugs:
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Résolution du problème où les Titans se présenteraient après avoir frappé un bâtiment.
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Problème de conversion des dégâts de décalage fixe avec des lances équipées.
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Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
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Correction de Thunderspears qui ne tuent pas les Titans si le joueur décède.
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Correction de Thunderspears manquant parfois des titans colossaux.
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Mourir à son propre thunderspear tandis que l'attraction provoque maintenant la sortie du Titan.
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Correction des crochets/gaz du fondateur de la compétence «Le fondateur est utilisé avant le chargement approprié.
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Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de la critique.
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Correction d'un écran thoracique/récompense ininteractable après décalage/éjection.
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L'effet de rugissement de Titan fixe fixe visible en permanence pendant le déplacement/l'éjection de la mission de garde.
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Capacité fixe à lancer des objectifs de mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
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Correction des boutons de lames/lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
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Les titans fixes n'attaquent pas les joueurs debout directement sous eux.
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Correction à crochet Assistance à la rupture et à la prévention de la fixation aux objets.
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Capacité fixe à doubler le mobile pendant les recharges.
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Correction des compétences de levier de vitesses ne frappez pas correctement les napes Titan.
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Correction d'être jeté lorsque vous ramassez un titan.
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Correction Suivre les récompenses Breaking UI.
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Correction des gemmes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
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Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé des compétences Thunderspear Cluchen ou des compétences "chaos".
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Correction des incohérences de coup avec ODM/SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
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Compétence de "charge" fixe jetant le boss de raid Titan blindé.
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Correction des compétences de "charge" qui se coincent sur des objets aléatoires.
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Correction de l'incapacité de tuer des titans qui ont éclaté de glace avec des compétences "lancer".
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Problèmes de collision de vêtements fixes avec les avatars.
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Perk fixe "commandant sans pairs".
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Correction de la perte de séquence si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis déconnecté/à gauche.
RAID BOURD RAID:
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Les coups/compétences de boss peuvent désormais endommager les objectifs. Phase 1:
- Défendre 1 (dur)/2 (sévère)/3 (aberrants) bateaux pour assurer leur évasion.
- RAID échoue automatiquement si 1 (durs)/2 (sévères/aberrants) sont détruits avant d'atteindre la ligne d'arrivée.
- Le boss Titan blindé a une "armure" pénétrable pendant cette phase pour infliger des dégâts avant la phase 2.
- "Armor" a une résistance au DMG de base de 20,0%, passant à 50,0% sur la base de l'armure restante.
- Le capuchon souple empêche le Titan blindé de tomber en dessous de 75,0% de santé. Phase 2:
- Squorts de titan blindés, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu.
- Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se convertissent en un multiplicateur de dégâts plus élevé dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu).
- Vaincre le Titan blindé tout en combattant les vagues de Titans.