タイタン革命への攻撃アップデート3:将来の改善の基盤
RobloxのTitan Revolutionに対する攻撃はアップデート3を受け取り、生活の質の向上、バランス調整、バグ修正の大幅な波を実現します。 1つの画期的な機能が欠けている間、多数の小さな改善は、よりスムーズで洗練された体験に貢献します。

注目すべき変更には、冬のトークンイベントの導入、装甲タイタンの襲撃のための新しいオーラ、メイン2DロビーへのRobloxチャットの統合などがあります。バグ修正は、不安定なタイタンの行動(悪名高いTポジションを含む)、チャージや創業者の意志に影響するスキルの誤動作、サンダースピア調整など、さまざまな問題に対処します。
更新3は多くの長年の問題に取り組んでいますが、実質的なコンテンツの追加にはあまり焦点を当てていません。この基礎的なアップデートは、コンテンツが豊富な2.5アップデートのすぐ後に密接に続き、装甲タイタンの襲撃とサンダースパイアーズを導入しました。
ゲーム内エクスペリエンスを最大化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの包括的なリストが利用可能ですこちら。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート
2x冬のトークンイベント
生活の質の改善:
-Robloxチャットは、セントラル2Dロビーに実装されています。
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インパクトフレームとサウンドエフェクトを「創業者の復ge」スキルに追加しました。 -2つの新しいオーラが装甲タイタンの襲撃に追加されました(「abyss」 - 叙事詩、「デジタル骨折」 - 伝説)。
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新しい補充アイコンが導入されました。
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ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
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マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでパフォーマンスが向上しました。
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「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
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「Armoud Titan Raid」化粧品アイテム(Marleyan Patch、Young Reiner's Adgire)は、宝石に販売可能になりました。
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ストリークメッセージの文法修正。
刷新されたカットシーンハンドラー:
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実装された一般的な修正。すべての開始カットシーンは同期されます。
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別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
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ボタンの機能が向上しました。
thunderspear Questlineフレームワークの変更:
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シフト/イジェクト後にボックスが残った問題を修正しました。
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完了後に継続的な供給客観的問題を解決しました。
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ボックスを取得すると、ミッションチーム全体ではなく、個々のプレーヤーに+1クエストの進行が付与されます。
1。ミッションボックスを供給して、ランダムな場所に出現しました。 2。Questlineは、プレイヤーがプレステージ1以上でない限り、ミッションで開始されなくなりました。 3.スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。
###残高調整:
4。難易度あたり5.0%バフされたボスタイタンの襲撃ダメージ。 5。「Oddball」修飾子は、客観的なダメージを増やします。 6。「ダッカー」タイタンのバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。 7。「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。 8。「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。 9。「皇帝の鍵」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。 10。 "BattlePass XP"ミッション完了時に増加しました。
###ミッション調整:
11.各難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスは増加しました(現在も運の乗数の影響を受けています)。 12。それぞれの難易度で調整された特典の希少性。 13。難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)変更されました。 14.ラックマルチプライヤーフォーミュラが改良されました(累積周波数を使用します)。 15.客観的なミッションエンドの報酬調整(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。
### RAID調整:
16.各難易度で調整されたアイテムのチャンス。 17.「装甲血清」が最大血清キャップをバイパスした問題を修正しました。 18.ラックマルチプライヤーフォーミュラが改良されました(累積周波数を使用します)。
### thunderspear調整:
19。M1フォールオフ損傷が増加しました。 20。5.0%の爆発範囲。 21.自己損傷爆発半径の範囲を覆っています。 22。ミッションで1件、襲撃で3回、補充カウント。
### Reissファミリーバフス:
23。「コマンド」は、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」の影響を受けたスキル。
### Fritzファミリーバフス:
24。「創業者の遺言」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。 25。「創業者の意志」は現在「戦術家」の記憶の影響を受けています。 26。「創業者の意志」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の減少、シフターM1速度、スイング持続時間、爆風半径をバフバフします。 27。「創設者の遺言」が増加しました(45S> 90S)。 28。「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。 29。「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後に13秒の無敵のフレームを提供します。 30。「フューリーフォージ」メモリナーフは戻った(0.3%> 0.4%DMGが1.0%の健康を失った)。 31。「最大火力」はバフされています(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。 32。「永遠の炎」は変化しました(ブレードの「スイング持続時間」が増加しなくなり、槍の「爆発半径」のみに影響します)。
1。「爆発的な財産」PERKが追加されました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%の確率で1キルごとに1つの槍を取り戻します)。
### Armoud Titan Shifter(VEVO)調整:
2。勇気:徐々に損失ではなく、有効期限が切れたときにシールドゲインが削除されました。 3。チャージ:今、Roarに似たダニのダメージを扱います。 4。地球ブレーカー:クールダウン(40-> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷の成長(5.5%> 10.0%)。 5。重い攻撃:実装された適切な効果領域。 6。パッシブ:ボクシングの習得と同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。 7。位相シフト:スキルを再利用するときにオンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99-> 25)。 8。TITANTOSS:ミスクールダウン(6.5-> 4)、ステージ2クールダウン(2-> 1)。
###バグ修正:
9.ビルにぶつかった後にタイタンがTポーズをとる問題を解決しました。 10。装備された槍のシフトダメージ変換の問題を修正しました。 11. Thunderspearsが目に見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。 12.プレーヤーが死んだ場合、Thunderspearsはタイタンを殺すことに失敗したことを修正しました。 13.雷のスペアスは、時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。 14.つかまっている間、自分の雷のスペアに死ぬと、タイタンは解放されます。 15.適切なロードインの前に使用する場合、「ファウンダーウィル」スキルブレイキングフック/ガスを修正しました。 16.「Flame Rhapsody」PERKは、最大のクリティカルチャンスを正しく適用していないことを修正しました。 17.シフト/排出後の絡み合った胸/報酬画面を修正しました。 18.ガードミッションでのシフト/排出中に、女性のタイタンのro音効果が永久に見えることを修正しました。 19。馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げつける能力を固定しました。 20。モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。 21.タイタンは、その下に立っているプレイヤーを攻撃しないことを修正しました。 22.オブジェクトへのアタッチメントを壊して防止するためのフックを修正しました。 23.詰め替え中にモバイルで2倍にブーストする機能を修正しました。 24.シフタースキルを修正して、タイタンのナペを正しく打たないようにしました。 25.タイタンを拾うときに投げられたのは修正されました。 26.修正修正uiを壊す報酬に従ってください。 27。「宝石の悪魔」の記憶と「フリッツ」ファミリーで正しく積み重ねない宝石を修正しました。 28. Thunderspearカットシーンスキルまたは「カオス」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。 29。ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。 30.装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。 31.ランダムオブジェクトに「充電」スキルが詰まっていることを修正しました。 32。「トス」スキルでタイタンを殺すことができないことを修正しました。 33。アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。 34。「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
1.警告が画面上にある場合、プレイヤーがシフトしてから切断/左に連絡先の損失を修正しました。
### Armoud Raid Revamp:
2。ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。 フェーズ1:
-1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを防御して、脱出を確実にします。 -1(硬い)/2(重度/異常)ボートが破壊されると、フィニッシュラインに到達すると、RAIDは自動的に失敗します。
- 装甲タイタンのボスは、このフェーズでは、フェーズ2の前にダメージを与えるために「鎧」を浸透させることができます。
- 「アーマー」には20.0%のベースDMG抵抗があり、残りの鎧に基づいて50.0%に増加します。
- ソフトキャップは、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。 フェーズ2:
- 装甲タイタンシフト、速度と損傷の増加。残りのシールドは失われます。
- フェーズ1のシールドに与えられたダメージは、フェーズ2のより高いダメージ乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。
- タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
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Apr 27,2025
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