攻擊泰坦革命更新3:未來改進的基礎
羅布洛克斯(Roblox)對泰坦革命(Titan Revolution)的攻擊獲得了更新3,從而提供了大量的生活質量增強,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏一項開創性的功能,但眾多較小的改進卻促進了更流暢,更加精致的體驗。
值得注意的更改包括引入冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的新光環以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。錯誤修複解決了各種問題,例如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的T-Posing),影響指控和創始人意誌的技能故障以及thunderspear的調整。
更新3解決了許多長期存在的問題,但較少關注的是添加大量內容。此基礎更新緊隨內容富含內容的2.5更新的緊隨其後,該更新引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊。
對於尋求最大限度地發揮自己的遊戲體驗的玩家,可以提供全麵的活動代碼列表此處。完整的補丁說明如下:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量改善:
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在中央2D大堂實施的Roblox聊天。
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為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
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在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“ Abyss” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
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引入了新的補充圖標。
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優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
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地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以提高低端設備的性能。
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“遊戲玩法暫停”通知禁用。
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“裝甲泰坦突襲”化妝品(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可以出售給寶石。
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條紋消息中的語法校正。
改建的過場動畫處理程序:
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實施的通用修複程序;所有起始過場動畫均同步。
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過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
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跳過按鈕功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
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修複了在移動/彈出後仍保留箱子的問題。
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完成後解決了連續的供應目標問題。
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現在檢索一個盒子,將 1任務授予個人球員,而不是整個任務團隊。
1。現在在隨機位置產卵的供應任務箱。 2。Questline不再啟動任務,除非玩家聲望1或更高。 3。在郊外的車隊馬匹(Spears Spears Quest)中修複了丟失的車。
###餘額調整:
4。泰坦(Boss Titan)突襲損害,每個難度為5.0%。 5。“奇數”修飾符現在增加了客觀損害。 6。“鴨子”泰坦變化現在僅在硬 困難中產生。 7。“拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。 8。“領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。 9。“皇帝的鑰匙”成本從3,499寶石降低到2,999個寶石。 10。“ BattlePass XP”在任務完成後增加。
###任務調整:
11。在每個難度中,獲得泰坦殺戮的振作的基本機會(現在也受運氣乘數的影響)。 12。在每個難度下調整了PERK稀有機會。 13。修改了難度降低機會(卷軸/血清)。 14。運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。 15。調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得了津貼)。
### RAID調整:
16。每個難度都調整了項目機會。 17。固定的問題,其中“裝甲血清”繞過了最大血清蓋。 18。運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
### thunderspear調整:
19。M1損壞增加。 20。爆炸範圍為5.0%。 21。自破壞爆炸半徑範圍。 22。在任務中以1個為單位的重新計數,突襲中有3個。
### Reiss家庭愛好者:
23。“命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
### Fritz家庭愛好者:
24。“創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。 25。“創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。 26。“創始人的意誌”現在削減技能冷卻,減少損傷機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。 27。“創始人的意誌”冷卻(45s> 90s)。 28。“創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大的ODM/TS資源。 29。“創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的無敵框架。 30。“ furyforge”記憶nerf恢複(0.3%> 0.4%DMG每1.0%損失健康)。 31。“最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。 32。“ Everlasting Flame” Perk發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
1。增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。
###裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:
2.勇氣:到期後而不是逐漸損失時,盾牌獲得了。 3.收費:現在造成類似於咆哮的tick損傷。 4。破土機:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。 5。重型攻擊:實施適當的效果區域。 6。被動:與拳擊精通相似,重新設計,並減少傷害。 7.相移:重新使用技能時,現在可以打開和關閉;冷卻(99-> 25)。 8.泰坦折騰:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。
###錯誤修複:
9。解決的問題,泰坦在撞到建築物後將t姿勢。 10。固定的移動損壞轉換問題,配備了長矛。 11。修複了雷頭pe蟲被困在隱形的命中盒上。 12。修複了雷聲,如果球員死亡,就無法殺死泰坦。 13.修複雷聲有時會缺少巨大的泰坦。 14.死於自己的雷霆pear,而抓住現在會導致泰坦釋放。 15。修複了“創建者的意誌”技能破鉤/氣體如果在適當的加載之前使用。 16。修複了“火焰狂想曲” PERK,無法正確施加最大的侵略機會。 17。固定無法相互作用的胸部/獎勵屏幕後,移動/彈出後。 18。修複女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出過程中永久可見。 19。固定的能力通過站在馬前麵來逃離護送任務目標。 20。在移動設備上的設備屏幕上固定了丟失的刀片/長矛按鈕。 21.修複的泰坦沒有攻擊直接站在他們下方的球員。 22。固定鉤子輔助破裂並防止對物體的附著。 23.固定能力在補充期間可以在移動設備上加倍增強。 24。固定的變速杆技能未正確擊中泰坦。 25.固定在拿起泰坦時被扔掉。 26.修複遵循獎勵破壞UI。 27.修複的寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家庭正確堆疊。 28.使用thunderspear過場動畫技能或“混亂”技能後,固定在空中被困。 29。基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1。 30。固定“充電”技能,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 31。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 32。固定的無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。 33。修複了與化身的衣服碰撞問題。 34。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
1。如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則固定連續劇丟失。
###裝甲突襲改革:
2。駕駛員/技能現在可能會損害目標。 階段1:
- 防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。
- 如果1(硬)/2(嚴重/異常)在到達終點線之前被摧毀,則突襲將自動失敗。
- 裝甲泰坦老板在此階段具有“裝甲”,以在第2階段之前造成傷害。
- “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,根據剩餘的裝甲升高到50.0%。
- 軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。 階段2:
- 裝甲泰坦轉移,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。
- 第1階段中盾牌的損壞轉換為第2階段的較高傷害乘數(每2.0%丟失盾牌 1.0%傷害)。
- 擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。