Дом > Новости > PlayStation сообщает, сколько геймеров выключают свою PS5 по сравнению с тем, чтобы перевести ее в режим покоя

PlayStation сообщает, сколько геймеров выключают свою PS5 по сравнению с тем, чтобы перевести ее в режим покоя

By DavidJan 22,2025

PlayStation сообщает, сколько геймеров выключают свою PS5 по сравнению с тем, чтобы перевести ее в режим покоя

Половина пользователей PlayStation 5 обходят режим покоя, предпочитая вместо этого полное выключение системы. Эта удивительная статистика, раскрытая Кори Гасауэем из Sony Interactive Entertainment, послужила толчком к разработке Welcome Hub для PS5. Цель Hub — создать единообразный пользовательский интерфейс, несмотря на разнообразные предпочтения игроков.

Гасэуэй в интервью Стивену Тотило подтвердил, что целых 50% пользователей PS5 в США отказываются от функции режима отдыха. Режим покоя, ключевая функция современных консолей, позволяет работать с низким энергопотреблением, сохраняя при этом загрузки и игровые сеансы. Sony, подчеркивая ответственность за окружающую среду, продвигала режим отдыха как функцию энергосбережения для PS5. Однако его широкое распространение не оправдало ожиданий.

Как подчеркивает IGN, комментарии Гасауэя, которые являются частью более крупной статьи, подробно описывающей дизайн Welcome Hub, представленного в 2024 году, иллюстрируют значительное разделение пользователей. Welcome Hub, созданный в результате хакатона PlayStation, напрямую устраняет это неравенство в предпочтениях. Для 50% пользователей из США PS5 изначально отображает страницу «Обзор»; на международном уровне в центре внимания находится игра, сыгранная последней. Настраиваемый интерфейс Hub призван обеспечить единую и согласованную отправную точку для всех пользователей PS5.

Причины отказа от режима отдыха остаются разнообразными и неясными. Хотя энергосбережение является основным преимуществом, некоторые пользователи сообщают о проблемах с подключением к Интернету при включенном режиме покоя, предпочитая оставлять консоль полностью включенной для загрузки. Другие не испытывают таких проблем и без проблем используют режим покоя. Тем не менее, идеи Гасауэя предлагают ценный контекст относительно принципов проектирования пользовательского интерфейса PS5.

8,5/10 Оценить сейчасВаш комментарий не сохранен

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:«Будь смелым, Барб: новый гравитационный платформер от создателя Дадша»