一半的 PlayStation 5 用户绕过休息模式,选择完全关闭系统。 索尼互动娱乐公司的 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据促进了 PS5 欢迎中心的开发。 尽管玩家偏好不同,但该中心的目标是创造一致的用户体验。
Gasaway 在接受 Stephen Totilo 采访时证实,整整 50% 的美国 PS5 用户放弃了休息模式功能。 休息模式是现代游戏机的一项关键功能,可在保持下载和游戏会话的同时实现低功耗操作。 索尼强调环境责任,将休息模式作为 PS5 的省电功能进行推广。 然而,它的广泛采用却没有达到预期。
正如 IGN 所强调的,Gasaway 的评论是一篇详细介绍 2024 年推出的欢迎中心设计的较大文章的一部分,说明了用户的巨大分歧。源自 PlayStation 黑客马拉松的欢迎中心直接解决了这种偏好差异。 对于 50% 的美国用户来说,PS5 最初会显示“探索”页面;在国际上,最近玩的游戏占据了中心舞台。 Hub 的可定制界面旨在为所有 PS5 用户提供统一、一致的起点。
这种避免休息模式背后的原因仍然多种多样且不清楚。虽然节能是一个主要好处,但一些用户报告在启用休息模式时出现互联网连接问题,他们更喜欢保持控制台完全供电以进行下载。 其他人则没有遇到此类问题,并且使用休息模式也没有问题。 无论如何,Gasaway 的见解提供了有关 PS5 用户界面设计原则的宝贵背景。
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