Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ได้แสดงความรักอย่างลึกซึ้งสำหรับแฟรนไชส์อัจฉริยะที่ชั่วร้าย แต่ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับอัจฉริยะชั่วร้ายที่อาจเกิดขึ้น 3 ในขณะที่ซีรีส์มีสถานที่สำคัญในใจของเขา
Kingsley ได้บอกใบ้ว่าแนวคิดของการครอบงำโลกซึ่งเป็นธีมหลักในอัจฉริยะที่ชั่วร้ายสามารถขยายออกไปนอกเหนือจากประเภทการจำลองการสร้างฐานแบบดั้งเดิมในรูปแบบเกมกลยุทธ์อื่น ๆ แม้ว่าโครงการเฉพาะจะยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการอภิปราย แต่ทีมพัฒนากำลังระดมสมองอย่างมีพลังเพื่อกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์
Evil Genius 2 ซึ่งได้รับการปล่อยตัวในปี 2564 รวบรวมความคิดเห็น "ส่วนใหญ่ในเชิงบวก" จากนักวิจารณ์เกี่ยวกับ Metacritic อย่างไรก็ตามการต้อนรับในหมู่ผู้เล่นปกตินั้นไม่ค่อยดี แม้จะมีการปรับปรุงกราฟิกและความพยายามในการจัดการกับข้อบกพร่องก่อนหน้า แต่หลายคนรู้สึกว่าภาคต่อไม่ได้มีชีวิตอยู่กับต้นฉบับ การวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปรวมถึงปัญหาเกี่ยวกับแผนที่ทั่วโลกการลดลงของคุณภาพของสมุนและโครงสร้างและองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เป็นไปตามความคาดหวังของพวกเขา