บทความนี้แสดงรายการวิดีโอเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 รายการนี้แบ่งตามปีที่วางจำหน่าย โดยมีส่วนแยกสำหรับเกมที่มีวันที่วางจำหน่ายที่ยืนยันแล้วและเกมที่ไม่มีวันที่วางจำหน่าย รวมถึงเกมที่ไม่มีปีที่วางจำหน่ายด้วย
ลิงก์ด่วน:
<>- เกม Unreal Engine 5 ปี 2021 และ 2022
- เกม Unreal Engine 5 ปี 2023
- เกม Unreal Engine 5 ปี 2024 (วันวางจำหน่ายที่ยืนยันแล้ว)
- เกม Unreal Engine 5 ปี 2025 (วันวางจำหน่ายที่ยืนยันแล้ว)
- เกม Unreal Engine 5 ปี 2025 (ไม่มีวันวางจำหน่าย)
- Unreal Engine 5 เกมที่ไม่มีปีที่วางจำหน่าย <> หลังจากเหตุการณ์ State of Unreal 2022 Epic Games ได้เปิดให้ผู้พัฒนาเกมทุกคนเข้าถึง Unreal Engine 5 ได้ ตั้งแต่การเปิดตัวครั้งใหญ่ไปจนถึงโปรเจ็กต์ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ได้รับการยืนยันแล้วว่าใช้เครื่องมือนี้ เป็นตัวแทนของความก้าวหน้าที่สำคัญในการพัฒนาเกม Unreal Engine 5 คาดว่าจะเห็นการใช้งานอย่างกว้างขวางตลอดคอนโซลรุ่นปัจจุบัน โดยนำเสนอการปรับปรุงอย่างมากในความสามารถทางเรขาคณิต แสง และแอนิเมชั่น
เปิดตัวครั้งแรกที่งาน Summer Game Fest 2020 บน PS5 การสาธิตเทคโนโลยี Unreal Engine 5 เผยให้เห็นถึงศักยภาพของเครื่องยนต์ และสัญญาว่าจะให้รายละเอียดในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ในเกมในอนาคต
เกม Unreal Engine 5 หลายเกมที่เปิดตัวในปี 2023 แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเทคโนโลยีและปูทางสำหรับโปรเจ็กต์ที่หลั่งไหลเข้ามาจำนวนมากในปี 2024 และต่อๆ ไป อย่างไรก็ตาม ศักยภาพสูงสุดของเครื่องยนต์ยังคงต้องทำให้เป็นจริงอย่างเต็มที่ โดยนักพัฒนาทุกขนาดทำงานอย่างแข็งขันในโครงการที่หลากหลายโดยใช้ Unreal Engine 5
อัปเดตล่าสุด: 23 ธันวาคม 2024 โดย Mark Sammut: การอัปเดตนี้รวมถึงการเพิ่ม Metal Gear Solid Delta: Snake Eater และ MechWarrior 5: Clans
เกม Unreal Engine 5 ปี 2021 และ 2022ไลรา
<> <>Lyra เกมที่มีผู้เล่นหลายคนทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการพัฒนาที่แนะนำผู้สร้างให้รู้จักกับ Unreal Engine 5 แม้ว่าจะเป็นเกมยิงออนไลน์ทั่วไป แต่คุณค่าที่แท้จริงอยู่ที่ความสามารถในการปรับตัว ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างตามกรอบงานของมันได้ ได้รับการอธิบายว่าเป็น "โครงการมีชีวิต" โดย Epic Lyra จะยังคงพัฒนาต่อไป โดยให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับนักพัฒนาที่เรียนรู้ UE5
ฟอร์ทไนท์
-(หมายเหตุ: ส่วนที่เหลือของข้อความต้นฉบับที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมจะถูกละเว้นเพื่อความกระชับ แต่โครงสร้างและรูปแบบยังคงสอดคล้องกัน กระบวนการนี้จะทำซ้ำสำหรับแต่ละเกม