Ang publisher at developer na EA ay opisyal na sinabi na wala itong plano upang madagdagan ang presyo ng mga laro nito, kahit na ang mga pangunahing manlalaro ng industriya tulad ng Microsoft at Nintendo ay lumipat patungo sa $ 80 na punto ng presyo.
Sa pinakahuling tawag sa pananalapi ng EA kasama ang mga namumuhunan, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang pangako ng kumpanya na maghatid ng "hindi kapani -paniwalang kalidad at pagpapalawak ng halaga para sa aming playerbase." Tinuro niya ang mga pamagat tulad ng sikat na co-op adventure split fiction , na ngayon ay lumampas sa 4 milyong kopya na naibenta, bilang isang pangunahing halimbawa ng kung paano ang EA ay patuloy na nagbibigay ng malaking halaga sa madla nito.
"Sa mga tuntunin ng kapangyarihan ng pagpepresyo, ang aming negosyo ay ibang -iba ngayon kaysa sa kahit na 10 taon na ang nakalilipas," sabi ni Wilson. "Bumalik noon, ang lahat ng ginawa namin ay umiikot sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi-at habang iyon ay isang bahagi pa rin ng aming negosyo, ngayon ay mas maliit na segment. Ngayon, ang aming pagpepresyo ay sumasaklaw mula sa libreng-to-play sa lahat ng paraan hanggang sa mga edisyon ng Deluxe at higit pa."
Nagpatuloy siya, "[...] Kung gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at pagpapalawak na halaga para sa aming PlayerBase." Dagdag pa ni Wilson, "Sa paglipas ng panahon, nalaman namin na kapag matagumpay nating pagsamahin ang kalidad at halaga, ang aming negosyo ay nagiging malakas, nababanat, at patuloy na lumalaki."
Ang pag -echoing ng damdamin na ito, kinumpirma ng CFO Stuart Canfield na sa kasalukuyan ay walang mga plano na baguhin ang umiiral na diskarte sa pagpepresyo ng EA: "Mula sa isang pananaw ng gabay [...] hindi namin nasasalamin ang mga pagbabago sa aming kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo sa puntong ito."
Ang balita na ito ay malamang na tanggapin ng maraming mga manlalaro, lalo na kasunod ng kumpirmasyon noong nakaraang linggo mula sa Microsoft na pinalaki nito ang mga presyo ng Xbox , kasama ang gastos ng mga controller, headset, at piliin ang mga laro. Habang ang pagtaas ng console at accessory ay naganap na, ang mga bagong pamagat ng First-Party Xbox ay inaasahan na matumbok ang $ 79.99 mark sa paligid ng kapaskuhan.
Sinusundan nito ang isang mas malawak na paglipat sa buong sektor ng paglalaro ng AAA, kung saan ang mga presyo ay tumaas nang tuluy -tuloy mula sa $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Bilang karagdagan, ang Nintendo ay naiulat na singilin ang $ 80 para sa paparating na Switch 2 eksklusibong mga pamagat tulad ng Mario Kart World at ilang iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450 - isang figure na nag -spark ng backlash mula sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nagtaltalan na ang mataas na presyo ng tag ay praktikal na hindi maiiwasan sa ilalim ng kasalukuyang mga panggigipit sa ekonomiya .
Batay sa pinakabagong mga pahayag ng EA, maaasahan ng mga mamimili ang mga pamagat sa hinaharap tulad ng EA Sports FC, Madden, at battlefield na manatiling presyo sa $ 70 para sa mga karaniwang edisyon.
Noong nakaraang linggo ay nagdala din ng balita na pinutol ng EA ang humigit -kumulang 100 na trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment , bilang bahagi ng mas malawak na pagbawas ng organisasyon na nakakaapekto sa tinatayang 300 empleyado sa pangkalahatan.