Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Hai nhiệm vụ mất tích
Battlefield 3, một mục nổi tiếng trong loạt phim nổi tiếng với nhiều người chơi bùng nổ, cũng tự hào về một chiến dịch chơi đơn, mặc dù được khen ngợi về hình ảnh và hành động nhưng lại nhận được nhiều đánh giá trái chiều vì những thiếu sót trong cốt truyện. Nhiều người cảm thấy câu chuyện thiếu sự gắn kết và chiều sâu cảm xúc. Giờ đây, một tiết lộ đáng ngạc nhiên đã làm sáng tỏ điều này: cựu nhà thiết kế DICE David Goldfarb gần đây đã tiết lộ rằng toàn bộ hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch của trò chơi trước khi ra mắt.
Những nhiệm vụ bị bỏ sót này xoay quanh Trung sĩ Eva "Hawkins" Rosman, phi công phản lực góp mặt trong nhiệm vụ "Đi săn". Ban đầu, câu chuyện của Hawkins sẽ mở rộng đáng kể, bao gồm một phân cảnh đau khổ nơi cô bị bắn hạ và bị bắt, sau đó là một cuộc trốn thoát hấp dẫn trước khi đoàn tụ với Dima. Phần này có thể đã nâng Hawkins thành một nhân vật đáng nhớ và có sức ảnh hưởng lớn hơn.
Sự vắng mặt của các nhiệm vụ này, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, được cho là đã góp phần tạo ra những điểm yếu được nhận thấy của chiến dịch. Các nhà phê bình thường trích dẫn sự phụ thuộc vào trình tự tuyến tính, có kịch bản và thiếu sự đa dạng của nhiệm vụ. Những phần bị cắt này có thể đã mang lại trải nghiệm chơi trò chơi có căn cứ và năng động hơn, có khả năng giải quyết những lời chỉ trích phổ biến nhất của chiến dịch.
Tiết lộ của Goldfarb đã làm dấy lên mối quan tâm mới đối với phần chơi đơn của Battlefield 3 và tiềm năng của nó. Cuộc thảo luận nhấn mạnh cuộc tranh luận đang diễn ra về tầm quan trọng của những câu chuyện hấp dẫn trong các trò chơi Battlefield trong tương lai, đặc biệt là khi xem xét việc thiếu chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042 gây tranh cãi. Người hâm mộ hy vọng rằng các phần trong tương lai sẽ ưu tiên nội dung hấp dẫn, theo cốt truyện để bổ sung cho trò chơi. nhiều người chơi được hoan nghênh của loạt phim.