Trong một sự phát triển thú vị, Timon Smektala, giám đốc trò chơi của Sê -ri Dying Light, đã tiết lộ rằng đoạn trailer ban đầu cho Dying Light: The Beast có một tài liệu tham khảo ẩn về bối cảnh của trò chơi, vẫn là một bí ẩn đối với người hâm mộ. Manh mối này được liên kết rất nhiều với khu vực có rừng mở rộng được gọi là Castor Woods, với vị trí chính xác của nó được gợi ý một cách tinh tế thông qua văn bản thoáng qua có thể nhìn thấy trong trailer. Manh mối văn bản này cũng có thể làm sáng tỏ phương ngữ địa phương, có khả năng phục vụ như một phần quan trọng trong việc làm sáng tỏ sự đố kị.
Đầu cơ chỉ ra trò chơi được đặt ở đâu đó ở châu Âu, mặc dù vị trí chính xác tiếp tục trốn tránh những người đam mê. Đoạn trailer đầu tay giới thiệu các dấu hiệu, tòa nhà và tín hiệu môi trường khác nhau, nhưng tài liệu tham khảo cụ thể vẫn chưa được khám phá. Trong lịch sử, sê-ri Ánh sáng sắp được rút ra từ những cảm hứng trong thế giới thực, trong trò chơi gốc bị ảnh hưởng bởi Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor theo phong cách kiến trúc pha trộn phần tiếp theo từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast được dự kiến sẽ phát hành mùa hè trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù một ngày chính xác vẫn chưa được công bố. Trùng hợp với loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đã giới thiệu các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho người hâm mộ, bao gồm một video kỷ niệm thể hiện sự đánh giá cao của họ đối với sự hỗ trợ liên tục từ cộng đồng.