
非常規的靈感:15歲的模因形狀的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
遊戲開發中的創造過程通常來自令人驚訝的來源。 CD Projekt Red的一位高級成員最近透露了 Cyberpunk 2077 的Quest Design:一個15歲以上的模因。
任務總監PawełSasko解釋了他的創作過程:
“在製作腳本和文字時,我會使用音樂(通常具有強烈節奏的樂器或曲目)來保持焦點。 。”
這個看似隨機的模因雖然沒有明確詳細,但對團隊的敘事方法產生了深遠的影響。它為結構引人入勝的敘述,吸引玩家和幽默提供了寶貴的見解,甚至在遊戲的黑暗主題中。
這種軼事強調了現代遊戲設計中各種靈感的重要性。通過結合互聯網文化的要素,CD Projekt Red創造了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法促成了遊戲作為開創性的開放世界RPG的好評。
這種方法反映了CD Projekt Red致力於將卓越的講故事與先進技術融合在一起的承諾。他們一致的創新在維護核心價值的同時,導致了引起深刻共鳴的遊戲。長期以來的模因的使用體現了他們願意探索非常規思想和創造性思考的意願。
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