
非常规的灵感:15岁的模因形状的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
游戏开发中的创造过程通常来自令人惊讶的来源。 CD Projekt Red的一位高级成员最近透露了 Cyberpunk 2077 的Quest Design:一个15岁以上的模因。
任务总监PawełSasko解释了他的创作过程:
“在制作脚本和文字时,我会使用音乐(通常具有强烈节奏的乐器或曲目)来保持焦点。 。”
这个看似随机的模因虽然没有明确详细,但对团队的叙事方法产生了深远的影响。它为结构引人入胜的叙述,吸引玩家和幽默提供了宝贵的见解,甚至在游戏的黑暗主题中。
这种轶事强调了现代游戏设计中各种灵感的重要性。通过结合互联网文化的要素,CD Projekt Red创造了更加相关和真实的体验。这种非常规的方法促成了游戏作为开创性的开放世界RPG的好评。
这种方法反映了CD Projekt Red致力于将卓越的讲故事与先进技术融合在一起的承诺。他们一致的创新在维护核心价值的同时,导致了引起深刻共鸣的游戏。长期以来的模因的使用体现了他们愿意探索非常规思想和创造性思考的意愿。
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