
Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的細節,重點介紹了主角二元性的中心主題。項目總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為現代的Jekyll博士和Hyde先生,這是一個在視頻遊戲中尚未探索的概念。他認為,這種二元性將引入一種獨特的超現實主義層,在這種類型中很少見。
Tomaszkiewicz還承認平衡角色的人類和超自然的方面的挑戰。玩家將體驗主角是一個完全普通的人,缺乏超級大國的時期,與吸血鬼Alter自我形成了鮮明的對比。但是,該團隊會注意到球員混亂的潛力,因為許多RPG公約都深深地融入了球員的期望中。
開發人員在尊重既定類型規範的同時面臨創新的不斷困境。 Tomaszkiewicz使用王國Come:Deliverance備受爭議的Schnapps依賴的保存系統作為一個警示性的故事,說明了甚至與已建立的機械師看似較小的偏差的潛在反彈。在創新和玩家舒適之間找到適當的平衡至關重要。
遊戲節目定於2025年夏季。
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