
Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的细节,重点介绍了主角二元性的中心主题。项目总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为现代的Jekyll博士和Hyde先生,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念。他认为,这种二元性将引入一种独特的超现实主义层,在这种类型中很少见。
Tomaszkiewicz还承认平衡角色的人类和超自然的方面的挑战。玩家将体验主角是一个完全普通的人,缺乏超级大国的时期,与吸血鬼Alter自我形成了鲜明的对比。但是,该团队会注意到球员混乱的潜力,因为许多RPG公约都深深地融入了球员的期望中。
开发人员在尊重既定类型规范的同时面临创新的不断困境。 Tomaszkiewicz使用王国Come:Deliverance备受争议的Schnapps依赖的保存系统作为一个警示性的故事,说明了甚至与已建立的机械师看似较小的偏差的潜在反弹。在创新和玩家舒适之间找到适当的平衡至关重要。
游戏节目定于2025年夏季。
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