曾經是人類的熱切期望的第三人稱射擊者,Netease曾經在全球範圍內獲得了超過1500萬個註冊,這標誌著一個重大的里程碑。在Steam的下一個節日期間,開發人員一直熱衷於突出比賽令人印象深刻的表現,在該節日中,它吸引了最多的演示播放器。但是,這個故事並非沒有細微差別。
儘管有大量的預註冊人數,但其中只有30萬是Steam上的願望清單。這種差異強調了Netease策略的更廣泛觀點。 NetSease在移動遊戲領域傳統上很強大,選擇了使用人類的PC優先發布方法,甚至優先考慮桌面版本的發布日期。
這項運動並非沒有優點。一旦人類在Steam上的成功是不可否認的,與移動平台相比,PC上可發現性和受眾範圍的挑戰也突出了。移動預註冊和Steam願望列表之間的數量差異說明了正在進行的鬥爭,甚至主要開發人員在達到與移動設備上的PC上相同的可見性和參與度方面所面臨的鬥爭。
NetEase對PC受眾的關注是一個戰略決定,而不是我們批評的決定。取而代之的是,它證明了遊戲市場的複雜性以及跨平台的可發現性的不同水平。當我們等待人類發佈時,那些對移動遊戲感興趣的人可以探索我們到目前為止2024年最佳手機遊戲的精選列表,或者深入探索我們今年最受期待的移動遊戲的範圍,以找到可能引起您興趣的標題。