威爾·賴特(Will Wright)的早期 * Sims *遊戲充滿了迷人的細節和沈浸式的機制,在以後的迭代中通常會缺少一定程度的深度和古怪的魅力。從復雜的內存系統到獨特的交互式NPC,這些現已遺忘的功能定義了原始遊戲的魔術。本文從前兩個 * Sims *標題中重新審視了那些迷失的寶石 - 愛好者仍然珍惜和渴望看到回報。
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目錄
模擬人生1
正宗的植物護理
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原始的模擬人生要求勤奮的植物護理。忽視室內植物會導致枯萎,不僅影響了美學,還影響了您的SIM卡的“房間”需求,巧妙地鼓勵玩家保持整潔的房屋。
不能付錢,不能吃!
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披薩傢伙弗雷迪(Freddy)對收回未付款餡餅並不害羞,對財務困境增加了一些現實的挫敗感。
精靈的意外禮物
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精靈燈提供了不可預測的願望。雖然“水”的願望似乎是平凡的,但有機會獲得豪華的熱水浴缸,這是令人驚訝的福音,尤其是在自我施加的挑戰期間。
艱難的學校

學業表現有真正的後果。優秀的成績帶來了祖父母的禮物;成績不佳導致軍事學校 - 從家庭中永久撤離。
現實的woohoo
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Woohoo具有令人驚訝的現實前後動畫和情感反應,從眼淚到笑聲,為這種親密的互動增添了深度。
美食
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模擬人生正確使用了刀具和叉子,以後的簡化動畫中丟失了一個細節。
刺激和溢出
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Makin的Magic在小丑土地和Vernon的金庫中介紹了過山車,並具有更大的自由,可以在任何社區建造自己的地段。
名望的價格
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超級巨星提供了一個五星級的成名系統,成功率pre可危。忽視工作或表現不佳可能會導致名望喪失,甚至導致機構解僱。
魔術魔術中的拼寫廣播
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Makin'Magic使用成分組合提供了強大的拼寫系統,並在此處記錄了拼寫書籍,甚至允許孩子參加魔術。
在星空下唱歌
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Campfire Singalongs增加了一個迷人的社交元素,並有三種不同的民間歌曲可供選擇。
模擬人生2
經營業務
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《模擬人生2》允許模擬人生在家或專門的場地開設和管理業務,僱用員工並承擔企業家精神的挑戰。
高等教育,更高的獎勵
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大學介紹了大學生活,並帶有宿舍,希臘房屋和十個不同的專業,從而影響了未來的職業前景。
夜生活
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這種擴展增加了庫存,增強的社交互動,令人難忘的NPC(Crumplebottom夫人!)以及更具動態的浪漫關係。
公寓生活的興奮
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公寓生活帶來了城市生活,設有公寓樓,緊密聯繫的社區和各種社會機會。
持續的回憶,沒有愛
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《模擬人生2》具有詳細的記憶系統,影響了SIM性格和互動,並允許建立單相關關係,從而增加了現實主義和戲劇性。
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功能時鐘
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遊戲中的時鐘顯示了實時,這是一個簡單而有效的細節。
購物直到你丟下
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模擬人生需要積極購買食物和衣服,為日常生活增加了一層現實主義。
獨特的NPC
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社交兔子和治療師增加了獨特的,令人難忘的互動。
解鎖愛好
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Freetime通過技能建設,社會利益和獨特的職業機會介紹了愛好。
幫助之手
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親密的鄰居關係允許育兒協助,這是後來的遊戲中缺少的個人風格。
原始的 * Sims *遊戲具有深度和獨特的功能,仍然被深深地記住。儘管這些元素的完全回報可能不太可能,但他們的遺產突出了該系列早期的創新精神。
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