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Die verlorenen Edelsteine ​​der Sims 1 und 2: Vergessene Funktionen, die wir zurück wollen

By DavidMar 21,2025

Will Wrights frühe * Sims * -Kamits, die mit charmanten Details und immersiven Mechaniken strotzen, bot ein Maß an Tiefe und schrulliger Charme, die in späteren Iterationen häufig nicht vorhanden sind. Von komplizierten Speichersystemen bis hin zu einzigartig interaktiven NPCs definierten diese jetzt vergessenen Funktionen die Magie der Originalspiele. Dieser Artikel besucht diese verlorenen Edelsteine ​​aus den ersten beiden * Sims * -Titeln - Fans schätzen immer noch die Rückkehr.

Die Sims 1 Bild: Ensigame.com

Inhaltsverzeichnis

Die Sims 1

Authentische Pflanzenpflege

Authentische Pflanzenpflege Bild: Ensigame.com

Die ursprünglichen Sims forderten sorgfältige Pflanzenversorgung. Die Vernachlässigung von Indoorpflanzen führte zu Wilten, was nicht nur die Ästhetik, sondern auch den "Raum" Ihrer SIM -Bedürfnisse beeinflusste.

Kann nicht bezahlen, kann nicht essen!

Kann nicht zahlen können können essen Bild: Ensigame.com

Freddy, der Pizza -Typ, war nicht schüchtern, seine unbezahlten Kuchen zurückzugewinnen, und fügte finanzielle Probleme einen Hauch von realistischer Frustration hinzu.

Das unerwartete Geschenk eines Genies

Ein Genies unerwartetes GeschenkBild: Ensigame.com

Die Genie -Lampe bot unvorhersehbare Wünsche. Während ein "Wasser" -Wunsch banal erscheinen mag, bestand die Möglichkeit, einen luxuriösen Whirlpool zu erhalten-ein überraschender Segen, insbesondere bei selbst auferlegten Herausforderungen.

Die Schule der harten Klopfe

Die Schule der harten Klopfe

Die akademische Leistung hatte echte Konsequenzen. Hervorragende Noten brachten Geschenke von Großeltern; Schlechte Noten führten zu einer Militärschule - eine dauerhafte Entfernung aus dem Haushalt.

Realistische Woohoo

Realistische Woohoo Bild: Ensigame.com

Woohoo zeigte überraschend realistische Animationen vor und nach der Interaktion und emotionale Reaktionen, die von Tränen bis hin zu Lachen reichten und dieser intimen Interaktion Tiefe verleiht.

Feines Essen

Feines Essen Bild: Ensigame.com

Sims verwendeten Messer und Gabeln richtig, ein Detail, das in späteren, vereinfachten Animationen verloren gegangen ist.

Nervenkitzel und Verschüttungen

Nervenkitzel und VerschüttungenBild: Ensigame.com

Makin 'Magic stellte Achterbahnen in Clowntastic Land und Vernons Gewölbe ein, mit der zusätzlichen Freiheit, auf jedem Community -Los Ihre eigenen zu bauen.

Der Preis des Ruhmes

Der Preis des Ruhmes Bild: Ensigame.com

Superstar bot ein Fünf-Sterne-Ruhmesystem an, bei dem der Erfolg prekär war. Vernachlässigung von Arbeiten oder schlechten Leistungen könnte zu einem Verlust von Ruhm und sogar der Entlassung von Agenturen führen.

Zauber in Makin 'Magic

Zauber in Makin Magic Bild: Ensigame.com

Makin 'Magic bot ein robustes Zaubersystem mit Zutatenkombinationen, das in Start hier dokumentiert war, und ermöglichte es den Kindern, an Magie teilzunehmen.

Unter den Sternen singen

Unter den Sternen singen Bild: Ensigame.com

Campfire Singalongs fügte ein charmantes soziales Element hinzu, mit drei verschiedenen Volksliedern zur Auswahl.

Die Sims 2

Ein Geschäft führen

Die Sims 2 Bild: Ensigame.com

Die Sims 2 erlaubten Sims, Unternehmen von zu Hause aus oder engagierte Veranstaltungsorte zu eröffnen und zu verwalten, Mitarbeiter einzustellen und die Herausforderungen des Unternehmertums zu navigieren.

Hochschulbildung, höhere Belohnungen

Höhere Bildung höhere Belohnungen Bild: Ensigame.com

Die Universität stellte das College -Leben mit Schlafsälen, griechischen Häusern und zehn verschiedenen Majors ein, die sich zukünftigen Karriereaussichten auswirken.

Nachtleben

Nachtleben Bild: Ensigame.com

Diese Expansion fügte Inventare, verbesserte soziale Interaktionen, unvergessliche NPCs (Frau Crumplebottom!) Und dynamischer romantischer Beziehungen hinzu.

Die Aufregung des Wohnungslebens

Die Aufregung des WohnungslebensBild: Ensigame.com

Das Wohnungsleben brachte städtisches Leben mit Wohngebäuden, engen Gemeinschaften und vielfältigen sozialen Möglichkeiten.

Erinnerungen, die zuletzt, Liebe, die es nicht tun

Erinnerungen, die die letzte Liebe, die es nicht tut Bild: Ensigame.com

Die Sims 2 enthielten ein detailliertes Speichersystem, das sich auf die SIM -Persönlichkeit und -interaktionen auswirkte und unerwiderte Beziehungen ermöglichte und Realismus und Drama hinzufügte.

Die verlorenen Edelsteine ​​der Sims 1 und 2 vergessene Funktionen, die wir zurück wollen Bild: Ensigame.com

Erinnerungen, die die letzte Liebe, die es nicht tut Bild: Ensigame.com

Funktionsuhren

Funktionsuhren Bild: Ensigame.com

Im Spiel wurden Echtzeit angezeigt, ein einfaches, aber effektives Detail.

Kaufen Sie bis Sie fallen lassen

Kaufen Sie bis Sie fallen lassenBild: Ensigame.com

Sims mussten aktiv nach Essen und Kleidung einkaufen und dem täglichen Leben eine Schicht Realismus verleihen.

Einzigartige NPCs

Einzigartige NPCs Bild: Ensigame.com

Einzigartige NPCs Bild: Ensigame.com

Der soziale Hasen und der Therapeut haben einzigartige, unvergessliche Interaktionen hinzugefügt.

Hobbys freischalten

Hobbys freischalten Bild: Ensigame.com

Freetime führte Hobbys mit Fähigkeiten auf, soziale Vorteile und einzigartige Karrieremöglichkeiten.

Eine helfende Hand

Eine helfende Hand Bild: Ensigame.com

Enge Nachbarbeziehungen ermöglichten die Unterstützung von Kinderbetreuung, eine persönliche Note, die in späteren Spielen fehlt.

Die ursprünglichen * Sims * -Piele mit ihrer Tiefe und ihren einzigartigen Funktionen bleiben gern in Erinnerung. Während eine vollständige Rückkehr dieser Elemente unwahrscheinlich sein könnte, unterstreicht ihr Erbe den innovativen Geist der frühen Tage des Franchise.

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