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在王朝戰士中掌握敵方決鬥:起源

By AvaMay 05,2025

在王朝戰士中掌握敵方決鬥:起源

雖然 *朝代戰士:起源 *可能以其與成群的敵人的無情戰鬥而聞名,但決鬥的回歸為遊戲玩法增添了令人興奮的維度。這是這些激烈的一對一攤牌在遊戲中起作用的方式。

王朝戰士的決鬥是什麼:起源?

Duels是 *王朝勇士隊4 *的一項備受喜愛的特徵,在二十多年後,在 *王朝勇士中獲得了勝利的回歸。您不會立即遇到決鬥;它們從第2章開始。但是,您不能只挑戰任何士兵。只有高級和著名的敵軍才能被要求進行決鬥。當您發現這些值得的對手之一時,您可以同時按R1和L1按鈕來發起決鬥,但是您必須迅速採取行動,因為機會之窗很短。

決鬥開始後,士兵的舞台將環繞您,為一對一的一對一對抗奠定了基礎。與常規戰鬥不同,對決在屏幕頂部具有獨特的儀表,代表您和您的對手。您登陸的每一次成功的罷工都會推動您的部分儀表,而對手的命中將推動他們的前進。目的是通過對對手造成足夠的傷害來完全填充儀表。

您在儀表上的起始位置不受健康的影響,而是受整體士氣的影響。如果您處於連胜狀態,您的酒吧將開始更大。相反,如果您在掙扎,對手的酒吧將更加主導。如果戰鬥是脖子和頸,則兩個酒吧都相等。在決鬥中,觀察對手的運動,有效地躲避和掠奪並保持安全距離至關重要,如果他們釋放了戰鬥藝術。請記住,時間至關重要,但是無需魯ck奔跑。

在 *王朝勇士隊的決鬥中勝利:起源 *獎勵您對對手的重大傷害和士氣的大幅增長。但是,失敗的成本很高:您將遭受相當大的傷害,而您的軍隊的士氣會暴跌,在戰鬥的後期,這可能是災難性的。如果雙方都取得了勝利,決鬥就沒有處罰而結束,比賽正常。但是,有些決鬥是不可避免的。在自動任務失敗中失去這些結果,同時贏得他們的勝利可以保證在戰鬥中獲勝。發起決鬥可以極大地改變戰鬥的潮流,但低估對手可能會導致您的倒台。

這就是 *王朝戰士中決鬥的本質:起源 *。

*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。

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