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Monster Hunter Wilds采訪:與Oilwell盆地的頂點結識Nu Udra - IGN First

By DanielFeb 18,2025

探索Monster Hunter Wilds的油井盆地:深入研究其生態係統和新怪物

Monster Hunter Wilds介紹了油井盆地,這是一個與以前的環境(如迎風平原和猩紅色森林)截然不同的地方。這一盛大,充滿地熱能的火熱,淡化的景觀支持一個獨特的生態係統,正如導演Yuya Tokuda(Monster Hunter:World and Wilds)和Kaname Fujioka(Monster Hunter and Wilds的執行總監和藝術總監)所詳述的那樣。

油井盆地的設計強調垂直性,其上,中層和下層的條件變化。頂層沐浴在陽光下,具有油覆蓋的泥漿。更深層次,熱量加劇,最終在較低區域的熔岩流中達到高潮。這種獨特的環境反映了水下火山生態係統,借鑒了團隊在世界上創造珊瑚高地的經驗。盆地的動植物在地熱能量上蓬勃發展,與以前地區的陽光相關的生態係統形成鮮明對比。

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新怪物:Rompopolo和Ajarakan

兩個新的怪物居住在這個惡劣的環境中:Rompopolo和Ajarakan。 Rompopolo是一種球狀,有毒的生物,靈感來自一位瘋狂的科學家的形象,以紫色的色調和發光的紅色眼睛反映出來。它的設計著重於欺騙和使用有毒氣體。相反,像大猩猩般的怪物Ajarakan體現了直接的力量。它的設計優先考慮了易於理解的優勢,攻擊以強大的拳和猛烈的猛擊為中心。阿賈拉坎(Ajarakan)高聳的輪廓和火熱的攻擊在石油盆地的食物鏈中建立了統治地位。

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頂點捕食者:nu udra

統治油井盆地的是Nu Udra,這是一種塗有火焰的章魚狀生物。它的設計是Tokuda和Fujioka的長期野心,提出了重大的技術挑戰。 Nu Udra的靈活身體和基於觸手的攻擊需要創新的動畫技術。它的動作是流體和不可預測的,使其成為強大的對手。團隊精心製作了動畫,使其可以無縫地在地形上行駛,包括擠進小開口。 Nu Udra的攻擊的特征是獨特的節奏,使用其頭部和火焰結合了集中的罷工和效應攻擊。它的感官器官位於觸手的尖端,發出光明以表明其目標,即使在多人遊戲中,也使其成為一個具有挑戰性的敵人。 NU UDRA戰鬥伴隨的音樂也反映了惡魔圖像,從而增強了整體體驗。

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gravios的回歸

油井盆地還看到了Gravios的回歸,Gravios是怪物獵人一代最終見到的粉絲最喜歡的怪物。它堅硬的岩石甲殼和熱氣的發射使其成為這種火熱環境的合適居民。開發人員專注於保留Gravios的簽名硬度,同時也使其成為有經驗的獵人的挑戰。

油井盆地具有獨特的生態係統和強大的怪物,他們承諾在Monster Hunter Wilds中獲得令人興奮的狩獵體驗。從環境設計到其居民的複雜動畫,開發人員對細節和創新的奉獻精神在這個新地方的各個方麵都很明顯。

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