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Nintendo Switch 2 直面會揭露7大驚喜

By AdamOct 13,2025

新遊戲主機的發布往往遵循可預測的模式。隨著每次世代升級,我們期待諸如增強圖形效能、更快載入速度以及經典吉祥物驅動系列的新作品這類標準配置。

任天堂的方針在歷代主機中並未偏離太多——從N64的類比搖桿到GameCube的迷你光碟,Wii的體感控制與Virtual Console,Wii U的平板控制器,以及Switch的混合設計。然而任天堂總能以某種方式持續精煉這些概念,這在他們的Switch 2發表會中得到了印證。

一如往常,任天堂在他們的Switch 2 Direct發表會中設法帶來了幾項真正的驚喜。

線上遊戲功能即將來臨 – 2025年

作為一個從小就跳躍臨時大金剛桶的人,我對這項公告的興奮感伴隨著數十年來任天堂所帶來的挫折感。終於,完善的線上功能似乎近在咫尺。

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任天堂的線上基礎設施歷來落後於競爭對手。除了像Satellaview或《銀河戰士Prime:獵人》這類罕見例外,其多人遊戲功能與PlayStation和Xbox的產品相比常常顯得過時。Switch仰賴獨立的語音聊天應用程式正是這一差距的縮影。

在Direct中展示的GameChat系統代表了一次巨大的飛躍。它支援四向通訊,具備降噪功能、視訊畫面、螢幕共享,以及文字/語音轉換等無障礙功能,這顯示任天堂終於接納了現代的線上標準。

雖然配對系統的整合情況尚不明朗,但這標誌著在淘汰過時的好友代碼系統方面取得了重大進展。

宮崎英高為任天堂帶來獨家黑暗奇幻作品

最初的預告片畫面很可能被誤認為是《血源詛咒2》,因其呈現了FROM Software標誌性的陰鬱美學。正如IGN的Eric Van Allen所證實,這實際上是《暮血族》——一款由宮崎英高親自操刀、為Switch 2獨家打造的多人在線PvPvE遊戲。

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考慮到宮崎英高密集的工作量,他的親身參與顯示了他對任天堂平台的堅定承諾。鑒於FROM一貫的優良紀錄,這款獨佔作品有望成為另一部傑出的氛圍營造傑作。

出乎意料的系列復活

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或許是自《任天堂明星大亂鬥》以來最大的職涯轉變,據報導櫻井政博已將重心轉向重新打造《卡比之星 空中接力》。原版的GameCube作品展現了潛力但在執行上有所不足。

考慮到櫻井對任天堂這顆球形吉祥物的深厚情感,以及他已被證明的創造才華,他的參與幾乎保證了這次將帶來大幅改進的體驗。

真正重要的控制器升級

Pro Controller 2終於包含了標準功能,如音訊插孔,以及更重要的額外可程式化按鍵。這些早該實現的改進展示了任天堂提升核心遊戲功能的意願。

瑪利歐意外暫別

令人驚訝的是,任天堂的旗艦水管工並未亮相。取而代之的是,《奧德賽》團隊公布了《大金剛狂歡》,將金剛的橫向卷軸平台玩法轉變為可破壞的3D環境。

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這一策略轉變展示了任天堂對其旗下遊戲系列的信心,將《狂歡》與《瑪利歐賽車世界》一同定位為首發窗口期的系統推廣作品,同時可能將瑪利歐的下一次冒險留待日後。

開放世界瑪利歐賽車顛覆預期

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瑪利歐賽車激進地演變為連續的開放世界賽車,這可能具有變革性意義。早期畫面顯示了在廣闊環境中進行突發性多人混戰的刺激潛力。

高階定價策略

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定價449.99美元,Switch 2成為任天堂有史以來最昂貴的硬體首發,放棄了他們傳統的價格優勢。在經濟挑戰下,消費者是否會接受這一定位,將是任天堂最大的賭注。

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