Avowed 的游戏总监在 2025 年发布之前详细介绍了游戏的复杂设计。
公开:深入探讨复杂的游戏玩法和多重结局
在生机之地应对政治阴谋
Obsidian Entertainment 的 Avowed 承诺为玩家提供由他们的选择驱动的丰富、多方面的体验。 游戏总监 Carrie Patel 强调了游戏对玩家代理的关注,并表示每一个决定,无论多么小,都有助于打造独特且个性化的旅程。“这是为玩家提供持续的机会来表达自己并探索他们喜欢的游戏风格,”帕特尔解释道。 她强调用心玩游戏的重要性,鼓励玩家反思自己的参与度:“你什么时候最投入?你什么时候好奇?你的兴趣什么时候减弱?是什么让你时刻投入?”
《Avowed》中玩家选择的后果与对 Eora 错综复杂的世界的探索紧密相连,特别是充满政治色彩的生存之地。 “结果取决于你的发现,”帕特尔指出,并补充道,“我很喜欢将连接这两个世界的叙述编织在一起。”
玩家扮演伊迪兰帝国特使的角色,负责调查精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。 “有意义的角色扮演来自于为玩家提供丰富的探索内容,”帕特尔解释道。 “这是关于定义你想在这个世界上成为什么样的人,以及游戏的情境如何让你表达这个身份。”
除了复杂的角色扮演游戏系统之外,Avowed 还具有融合魔法、剑和枪械的战略战斗。 “你选择的能力和武器组合会极大地改变每次游戏,”帕特尔证实。
此外,Patel 向 IGN 证实,该游戏拥有众多结局以及大量可能的组合。 “我们有两位数的结尾幻灯片,它们的组合很广泛,”她透露道。 “秉承黑曜石的风格,你的结局直接反映了你在整个游戏中的选择,由你遇到的内容和你在其中的行动决定。”