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《马里奥赛车世界》登陆Switch 1平台

By MilaJun 02,2026

马里卡世界最初为初代Switch硬件设计

《马里奥赛车世界》的制作人透露,该游戏最初是为任天堂Switch设计的,后来才转向Switch 2。了解这一平台转换过程中的开发历程和所需调整。

《马里奥赛车世界》开发者洞察

原型制作始于2017年

《马里奥赛车世界》早期开发

虽然本作随Switch 2一同发售,但《马里奥赛车世界》的开发可追溯至2017年的《马里奥赛车8豪华版》时期。任天堂最近的“开发者问答”栏目揭示,制作人矢吹光(Kosuke Yabuki)的团队于当年三月开始原型制作,并在年底前正式开启开发工作。在通过《豪华版》完善了系列公式后,他们渴望创造更具雄心的作品。

矢吹解释了放弃使用数字序号的原因:“我们设想超越单纯的赛道新增,迈向一种变革性的体验。“马里奥赛车世界”的概念艺术从一开始就出现了。”

转向Switch 2

平台转换中的技术挑战

编程总监佐藤健太(Kenta Sato)透露,团队早在2020年就开始考虑Switch 2。最初他们使用的是预估规格进行开发,后来获得了实际的开发套件。“虽然Switch能很好地处理各种游戏,”佐藤指出,“但我们宏大的愿景需要次世代硬件来维持60帧的性能。”这一确认消除了之前的技术担忧,使团队能够超越最初的创作野心。

艺术总监石川正明(Masaaki Ishikawa)对图形升级表示欢迎: “我们抓住了丰富环境的机会,利用更高密度的资产克服了以往硬件在地形细节和环境元素上的限制。”

奶牛加入角色阵容

奶牛角色游戏画面揭秘

预告片中公布奶牛为可玩角色令粉丝欣喜——这是传统上仅作为背景元素的牛类首次登场。石川分享了设计师的一个异想天开的草图如何启发了这一角色的加入:“那幅画着开卡丁车的奶牛的卡通形象简直太契合了!它揭示了赛道元素中未被挖掘的潜力。”这次成功的整合为未来NPC晋升为可玩角色打开了大门,融入了游戏连贯的世界观。

《马里奥赛车世界》中的世界设计元素

团队精心打造了各种元素以实现其互联世界的愿景。从具有地区特色的美食细节到适应地形的卡丁车以及动态赛道系统,每个方面都强化了这一竞速宇宙生机勃勃的质感。

随着期待值不断攀升,任天堂准备随Switch 2一同推出其旗舰系列之一的作品。《马里奥赛车世界》将于2025年6月5日在Switch 2上独家发售。如需了解最新进展,请参阅下方的相关报道。

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