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Atlus 'Herangehensweise an das Erreichen von Persona -Spielen erinnert an „Deadly Gift in einer süßen Hülle“.

By BellaFeb 19,2025

Atlus 'Herangehensweise an das Erreichen von Persona -Spielen erinnert an „Deadly Gift in einer süßen Hülle“.

Kazuhisa Wada identifiziert die Veröffentlichung von Persona 3 von 2006 als einen entscheidenden Moment. Vor seinem Start hielt Atlus eine Philosophie mit "nur einer", die durch ein "Like It or Pump It" -Theating geprägt ist, den kantigen Inhalt und schockierende Momente vor einer umfassenden Anziehungskraft priorisieren.

WADA stellt fest, dass die Marktüberlegungen vor der Person 3 in der Unternehmenskultur fast tabu waren. Persona 3 veränderte den Atlus -Ansatz jedoch. Die "einzige" Strategie hat "einzigartig und universell" Platz gemacht und sich darauf konzentriert, Originalinhalte mit breiterer Zugänglichkeit zu erstellen. Im Wesentlichen begann Atlus mit der Priorisierung der Marktlebensfähigkeit und zielte auf benutzerfreundliche und ansprechende Erfahrungen ab.

Wada verwendet eine auffällige Analogie: "Es ist, als würde sie Spielern Gift geben, das sie in einem hübschen Paket tötet." Das "hübsche Paket" repräsentiert stilvolle Design und ansprechende Charaktere, während das "Gift" Atlus 'anhaltendes Engagement für intensive und überraschende Erzählelemente ist. Diese "einzigartige und universelle" Strategie, wie WADA, wird zukünftige Persona -Titel untermauern.

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