Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: Die RE-Engine hilft Schülern, ihre Träume zu verwirklichen!
Um die Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung zu fördern und die Entwicklung der Spielebranche zu stärken, veranstaltet Capcom den ersten Capcom Game Development Competition. Kommen Sie und erfahren Sie mehr!
Capcom-Spieleentwicklungswettbewerb: Förderung zukünftiger Stars der Spielebranche
Capcom hat kürzlich die Durchführung seines ersten Spieleentwicklungswettbewerbs angekündigt, an dem japanische College-Studenten teilnehmen können. Die Teilnehmer werden die unabhängig entwickelte RE-Engine von Capcom zur Entwicklung von Spielen nutzen. Dieser Schritt zielt darauf ab, die Entwicklung der Spielebranche zu fördern, herausragende Talente zu fördern und den wissenschaftlichen Forschungsfortschritt an Universitäten durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung zu fördern.
Teilnehmende Studenten bilden ein Team von bis zu 20 Personen, und den Mitgliedern werden Rollen entsprechend der Art der Spieleproduktionspositionen zugewiesen. Unter der Anleitung professioneller Capcom-Entwickler werden sie zusammenarbeiten, um eine sechsmonatige Spieleentwicklung abzuschließen und lernen Sie modernste Spieleentwicklungsprozesse kennen. Das Gewinnerteam des Wettbewerbs erhält außerdem Unterstützung bei der Spieleproduktion von Capcom und hat die Möglichkeit, seine Werke zu kommerzialisieren.
Anmeldezeit: 9. Dezember 2024 – 17. Januar 2025 (Änderungen vorbehalten, wir werden Sie später benachrichtigen)
Teilnahmeberechtigung: Studierende, die über 18 Jahre alt sind und derzeit an japanischen Universitäten, Graduiertenschulen oder Berufsschulen studieren.
RE-Engine (Reach for the Moon Engine) ist eine von Capcom im Jahr 2014 unabhängig entwickelte Spiel-Engine. Sie wurde ursprünglich zur Entwicklung von „Resident Evil 7“ aus dem Jahr 2017 verwendet. Seitdem kommt die Engine auch in vielen Capcom-Spielen zum Einsatz, etwa in der nachfolgenden „Resident Evil“-Reihe, „Dragon’s Dogma 2“, „Devil May Cry – Path of God“ und dem kommenden „Monster Hunter: Wilderness“. nächstes Jahr veröffentlicht. Die RE-Engine wird weiterhin iterativ aktualisiert, um Spiele mit höherer Qualität zu erstellen.