カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生の夢の追求を支援します!
カプコンは、産学研究連携を促進し、ゲーム産業の発展を強化するため、第1回カプコンゲーム開発コンペティションを開催します。もっと学びに来てください!
カプコンゲーム開発コンペティション:ゲーム業界の未来のスターを育成
カプコンは最近、日本の大学生を対象とした初のゲーム開発コンテストの開催を発表しました。参加者はカプコンが独自に開発した RE エンジンを使用してゲームを開発します。これは、産学研究協力を通じてゲーム産業の発展を促進し、優れた人材の育成と大学における学術研究の進歩を促進することを目的としています。
参加学生は最大20名でチームを組み、ゲーム制作の職種に応じて役割を割り当てられ、カプコンのプロ開発者の指導のもと、協力して6か月間のゲーム開発を進めていきます。最先端のゲーム開発プロセスを学びます。コンテストの優勝チームにはカプコンからのゲーム制作支援も受けられ、作品の商品化の機会も得られます。
登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)
対象者:日本の大学、大学院、専門学校に在学中の18歳以上の学生。
RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲーム エンジンです。元々は 2017 年の「バイオハザード 7」の開発に使用されました。それ以来、このエンジンは、その後の「バイオハザード」シリーズ、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「デビル メイ クライ - パス オブ ゴッド」、そして今後リリースされる「モンスターハンター:ワイルダネス」など、多くのカプコンのゲームでも使用されています。来年リリースされます。 RE エンジンは引き続きアップグレードを繰り返し、より高品質なゲームの作成を目指しています。