Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들의 꿈을 추구하도록 돕습니다!
산학연 협력을 촉진하고 게임 산업의 발전을 강화하기 위해 캡콤은 제1회 캡콤 게임 개발 공모전을 개최합니다. 자세한 내용을 알아보십시오!
캡콤 게임개발대회: 게임산업의 미래 스타를 양성하다
Capcom은 최근 일본 대학생들을 대상으로 하는 첫 번째 게임 개발 대회를 개최한다고 발표했습니다. 참가자들은 Capcom이 자체 개발한 RE 엔진을 사용하여 게임을 개발하게 됩니다. 이번 움직임은 산학연 협력을 통해 게임산업 발전을 촉진하고 우수한 인재를 양성하며 대학의 과학 연구 발전을 촉진하는 것을 목표로 하고 있다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하며, 멤버들은 게임 제작 직종에 따라 역할을 배정받게 되며, 캡콤 전문 개발자의 지도 아래 함께 협력하여 6개월 간의 게임 개발을 완성하게 됩니다. 최첨단 게임 개발 프로세스를 배워보세요. 대회에서 우승한 팀은 캡콤으로부터 게임 제작 지원을 받고 작품을 상품화할 수 있는 기회도 얻게 됩니다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정)
대상: 만 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 학생.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진입니다. 원래는 2017년 '레지던트 이블 7' 개발에 사용되었습니다. 이후 이 엔진은 후속작 '레지던트 이블' 시리즈, '드래곤즈 도그마 2', '데빌 메이 크라이 - 패스 오브 갓', 곧 출시될 '몬스터 헌터: 와일더니스' 등 수많은 캡콤 게임에도 사용됐다. 내년에 출시. RE 엔진은 더 높은 품질의 게임을 만드는 것을 목표로 계속해서 업그레이드되고 있습니다.