Trotz seines herausragenden Rufs war * The Witcher 3 * nicht ohne Fehler, insbesondere in seinem Kampfsystem, das selbst die engagiertesten Fans die erforderliche Verbesserung anerkannten. In einem kürzlichen Interview hat * der Witcher 4 * -Pame -Direktor Sebastian Kalemba diese Bedenken direkt angesprochen und spezifische Gameplay -Elemente festgelegt, die das Team in der kommenden Folge verbessern will.
Kalemba betonte, dass der Fokus für * The Witcher 4 * auf der Verfeinerung des Gameplay- und der Monsterjagderfahrung liegen würde. Er erklärte: "Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagderlebnis verbessern." Der Regisseur betonte auch, wie wichtig es ist, die Intensität und emotionale Tiefe der kämpfenden Monster zu vermitteln, was sich im Trailer des Spiels durch verbesserte Choreografie und erhöhten emotionalen Auswirkungen widerspiegeln sollte.
Fans können sich auf eine erhebliche Überarbeitung des Kampfsystems in *The Witcher 4 *freuen. CD Projekt Red (CDPR) ist sich der Bereiche bewusst, die die größte Aufmerksamkeit erfordern, basierend auf dem Feedback früherer Witcher -Spiele. Diese Verbesserungen werden nicht nur für * The Witcher 4 * erwartet, sondern werden auch einen Präzedenzfall für zukünftige Titel in der Serie schaffen, einschließlich der neuen Trilogie mit Ciri als Hauptfigur.
In einer aufregenden Entwicklung plant das Team, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. Ursprünglich für * The Witcher 3 * als Mission der Ashen -Ehe in Novigrad bestimmt, beinhaltet dieser narrative Thread, dass Triss Gefühle für Castello und ihren Wunsch entwickelt, ihn umgehend zu heiraten. In dieser Handlung spielt Geralt eine entscheidende Rolle bei den Hochzeitsvorbereitungen, von der Klärung der Kanäle von Monstern bis hin zur Sicherung von Alkohol und der Auswahl eines Geschenks für die Braut.