Apesar de sua reputação estelar, * o Witcher 3 * não ficou sem suas falhas, principalmente em seu sistema de combate, que mesmo os fãs mais dedicados reconheceram a melhoria necessária. Em uma entrevista recente, * o diretor de jogo do Witcher 4 *, Sebastian Kalemba, abordou essas preocupações diretamente, identificando elementos específicos de jogabilidade que a equipe planeja aprimorar a próxima parcela.
Kalemba enfatizou que o foco para * The Witcher 4 * estaria em refinar a jogabilidade e a experiência de caça a monstros. Ele declarou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros". O diretor também destacou a importância de transmitir a intensidade e a profundidade emocional de lutar contra monstros, que devem ser refletidos no trailer do jogo através da coreografia aprimorada e um impacto emocional aumentado.
Os fãs podem esperar uma revisão significativa do sistema de combate em *The Witcher 4 *. CD Projekt Red (CDPR) está profundamente ciente das áreas que exigem mais atenção, com base no feedback dos jogos anteriores de Witcher. Essas melhorias não são apenas previstas para * The Witcher 4 *, mas também devem estabelecer um precedente para futuros títulos da série, incluindo a nova trilogia com Ciri como personagem principal.
Em um desenvolvimento emocionante, a equipe planeja incorporar o casamento de Triss no jogo. Originalmente destinado a * The Witcher 3 * Como a missão de casamento cinzenta em Novigrad, esse fio narrativo envolve Triss desenvolvendo sentimentos por Castello e seu desejo de se casar com ele prontamente. Nesta história, Geralt desempenha um papel crucial nos preparativos do casamento, desde a limpeza dos canais dos monstros até a obtenção de álcool e a escolha de um presente para a noiva.