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Dragon Age lebt auf: Ex-Bioware Dev beruhigt die Fans

By AaronMay 22,2025

Nach erheblichen Entlassungen bei BioWare, bei dem zahlreiche Schlüsselentwickler hinter Dragon Age abgewiesen wurden: Der frühere Serienautor Sheryl Chee hat sich vorwärts gebracht, um die Fans zu beruhigen. Inmitten von Bedenken, dass das Franchise möglicherweise nachlässt, betonte Chee den dauerhaften Geist der Drachenzeitgemeinschaft und erklärte: "Da ist da nicht tot, weil es jetzt dein gehört."

Diese Woche umstrukturierte elektronische Künste (EA) BioWare, um die Entwicklung des Masseneffekts ausschließlich zu priorisieren. Infolgedessen wurden einige Teammitglieder aus Dragon Age: Die Veilguard wurden anderen EA -Studio -Projekten zugeteilt. Zum Beispiel wurde John EPLER, der Creative Director von Veilguard, zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate, verändert. Viele andere waren jedoch entlassen und sind nun auf der Suche nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten.

Die Umstrukturierung folgte der Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte, wobei das Spiel im jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbrachte - eine Zahl, die die Projektionen um fast 50%nicht erfüllte. Es ist erwähnenswert, dass diese Zahl nicht unbedingt den Umsatz mit den Einheiten widerspiegelt, da Dragon Age: Der Veilguard war auch über EA's Play Pro -Abonnement -Service zugänglich. Darüber hinaus bleibt unklar, ob die kostenlose Testversion durch das weniger teure EA -Spielabonnement zur Anzahl der 1,5 Millionen Spieler beigetragen hat.

Die Ankündigungen von EA, die anschließende Umstrukturierung von Bioware und die Bestätigung von Entlassungen haben die Befürchtungen unter den Drachen -Age -Fangemeinungen angeheizt, dass die Serie möglicherweise auf den letzten Beinen liegt. Es gibt keine Pläne für herunterladbare Inhalte (DLC) für den Veilguard, und die Arbeit von BioWare am Spiel endete mit dem scheinbar endgültigen signifikanten Update in der vergangenen Woche.

Trotz dieser Entwicklungen nahm Sheryl Chee, der von Bioware zu Iron Man im Motiv wechselte, in die sozialen Medien, um eine Hope -Botschaft anzubieten. Als Chee über die Herausforderungen der letzten zwei Jahre nachdachte und sagte Chee: "Ich bin jetzt mit dem Motiv. Es waren schwere zwei Jahre, dass mein Team weggebrochen wird und noch weitermachen muss. Aber ich bin immer noch beschäftigt, also gibt es das."

Chee ging mit der Botschaft der Ermächtigung mit der Besorgnis eines Fans über den wahrgenommenen Tod des Drachenalters ein und sagte: "Also sagte eine coole französische Frau heute ein cooles Zitat von Camus auf mich:" Im Winter fand ich, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab. " (Ich meine, der Widerstand wie das Französische, oder

Chee zeichnete weiter aus: "Also hat jemand mein Ding nur neu gepostet und sagte, er werde eine riesige AU schreiben, und darum spreche ich. Wenn Da Sie dazu inspiriert hat, etwas zu tun, wenn es diesen unbesiegbaren Sommer hervorruft, dann hat es seinen Job gemacht, und es war meine größte Ehre, ein Teil davon zu sein."

Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011. Dragon Age: Inquisition, veröffentlicht im Jahr 2014, war ein bedeutender Erfolg. Der frühere ausführende Produzent Mark Darrah enthüllte im September, dass sie über 12 Millionen Exemplare verkauft hatte, weit über die internen Projektionen von EA.

Während EA das Ende des Drachenalters nicht offiziell erklärt hat, erscheint die Zukunft der Serie angesichts des aktuellen Fokus von Bioware auf Mass Effect 5. EA hat bestätigt, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effekt -Trilogie, einschließlich Mike Gamble, PRESTON WATAMANIUK, Derk Watts, und Parrish Ley, und in der Futent -Installation, und bei der Aufnahme von Parr. EA sagte zu IGN: "Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten."

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