Biowareでの重要なレイオフをきっかけに、Dragon Age:The Veilguardの元シリーズライターであるSheryl Cheeがファンを安心させるために前進したVeilguardの背後にある多数の主要な開発者が去ったことがわかりました。フランチャイズが衰退している可能性があるという懸念の中で、チーはドラゴンエイジコミュニティの永続的な精神を強調し、「ダは今あなたのものだから死んでいない」と述べた。
今週、Electronic Arts(EA)はBiowareを再構築して、Mass Effect 5の開発を独占的に優先しました。その結果、Dragon Age:The VeilGuardの一部のチームメンバーは、他のEAスタジオプロジェクトに再割り当てされました。たとえば、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームであるSkateの作業に移行しました。しかし、他の多くの人は自分自身が解雇されていることに気づき、今では新しい雇用機会を探しています。
再編は、Dragon Age:The Veilguardが同社の期待を満たしていなかったというEAの発表に続き、最近の金融四半期に150万人のプレーヤーしかゲームでもありませんでした。 Dragon Age:The VeilGuardはEAのPlay Proサブスクリプションサービスを通じてもアクセスできるため、この数は必ずしもユニットの販売を反映しているわけではないことは注目に値します。さらに、より安価なEA Playサブスクリプションを通じて提供された無料試用版が150万人のプレーヤー数に貢献したかどうかは不明のままです。
EAの発表、その後のBiowareの再編、およびレイオフの確認により、シリーズが最後の脚にある可能性があるというドラゴンエイジのファン層の間での恐怖が促進されました。 Veilguardのためのダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の計画はありません。ゲームに関するBiowareの作業は、先週の最終的な重要なアップデートと思われるもので終わりました。
これらの開発にもかかわらず、BiowareからIron Manに動機付けて働くために移行したSheryl Cheeは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。過去2年間の課題を振り返って、チーは「私は今、動機を持っています。私のチームが欠けていて、まだ続けなければならないのを見るのは2年で大変でした。しかし、私はまだ雇用されています。
ドラゴンエイジの認識された死に関するファンの懸念に対処し、チーはエンパワーメントのメッセージで応答し、「クールなフランス人女性が今日私からクールな引用を落とした。 (私たちは誰がそれを経験していますか?
チーはさらに詳しく説明しました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年にドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、2011年にドラゴンエイジ2が密接に続きました。2014年にリリースされたドラゴンエイジ:インクイジションは大成功を収め、9月に元エグゼクティブプロデューサーのマークダラーが1200万部以上を販売し、EAの内部予測をはるかに超えていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジの終わりを公式に宣言していませんが、Mass Effect 5へのBiowareの現在の焦点を考えると、シリーズの将来は不確実に見えます。EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が敬意を表しています。 EAはIGNに、「数字を共有していませんが、スタジオは、この開発のこの段階でMass Effectに取り組むのに適切な役割に適切な数の人々を持っています。」