Na sequência de demissões significativas na BioWare, que viu a partida de vários desenvolvedores -chave por trás da Dragon Age: The Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee avançou para tranquilizar os fãs. Em meio a preocupações de que a franquia possa estar diminuindo, Chee enfatizou o espírito duradouro da comunidade da Idade do Dragão, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".
Nesta semana, a BioWare reestruturou as Artes Eletrônicas (EA) para priorizar o desenvolvimento do Mass Effect 5 exclusivamente. Como resultado, alguns membros da equipe de Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos de estúdio da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi mudado para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, Skate. No entanto, muitos outros se viram demitidos e agora estão em busca de novas oportunidades de emprego.
A reestruturação seguiu o anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard não atendia às expectativas da empresa, com o jogo envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro - um número que ficou aquém das projeções em quase 50%. Vale a pena notar que esse número não reflete necessariamente as vendas da unidade, pois o Dragon Age: o Veilguard também era acessível através do serviço de assinatura do EA Play Pro. Além disso, ainda não está claro se o teste gratuito oferecido pela assinatura da EA Play mais barato contribuiu para a contagem de 1,5 milhão de jogadores.
Os anúncios da EA, a reestruturação subsequente da bioware e a confirmação de demissões alimentaram os medos entre a base de fãs da Idade do Dragão de que a série pode estar em suas últimas pernas. Não há planos de conteúdo para download (DLC) para o Veilguard, e o trabalho da Bioware no jogo foi concluído com o que parece ser sua atualização final final na semana passada.
Apesar desses desenvolvimentos, Sheryl Chee, que fez a transição da Bioware para trabalhar no Homem de Ferro no Motivo, foi às mídias sociais para oferecer uma mensagem de esperança. Refletindo sobre os desafios dos últimos dois anos, Chee disse: "Agora estou com motivos. Tem sido um difícil dois anos vendo minha equipe ser cortada e ainda ter que continuar. Mas ainda estou empregado, então é isso".
Abordando a preocupação de um fã com a morte percebida de Dragon Age, Chee respondeu com uma mensagem de empoderamento, dizendo: "Então, uma mulher francesa legal abandonou uma citação legal de Camus em mim hoje:" No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível ". (Quero dizer, quem é a resistência, certo?) Estamos passando por isso.
Chee elaborou ainda mais: "Então alguém apenas repositou minha coisa dizendo que escreverá uma AU gigante e é disso que estou falando. Se o DA o inspirou a fazer alguma coisa, se isso despertar esse verão invencível, então fez seu trabalho, e tem sido minha maior honra fazer parte disso".
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins em 2010, seguido de perto pelo Dragon Age 2 em 2011. Dragon Age: Inquisition, lançado em 2014, foi um sucesso significativo, com o ex -produtor executivo Mark Darrah revelando em setembro que havia vendido mais de 12 milhões de cópias, excedendo em muito as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o fim do Dragon Age, o futuro da série parece incerto, dado o foco atual da BioWare no Mass Effect 5. A EA confirmou que uma "equipe central" na Bioware, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Next Watts, e Parwshem Ley, Dhilignting, é Dhiligntly Working, é o que está em funcionamento, é o que está em funcionamento. A EA disse à IGN: "Embora não compartilhemos números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect nesse estágio de desenvolvimento".