Der ehemalige CEO von Sony Europe gab bekannt, dass er die exklusiven Veröffentlichungsrechte für Rockstar Games‘ GTA auf PS2 vor der Veröffentlichung der Xbox erhalten hatte. In diesem Artikel wird untersucht, warum Sony diese Geschäftsstrategie übernommen hat und wie sie den PS2-Verkauf und die Popularität gesteigert hat.
Sony unterzeichnet Sonderangebot für PS2
Der Erfolg der exklusiven Veröffentlichungsrechte von GTA
Obwohl GTA 1 und 2 waren große Erfolge, aber Deering war zunächst skeptisch, weil „unklar war, ob Grand Theft Auto 3 so erfolgreich sein würde wie jetzt, da es sich um ein Top-Down-Spiel handelte.“ Die gewonnene Geschäftsstrategie war jedoch erfolgreich und hilfreich Die PS2 etablierte ihren legendären Status als meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten.
Grand Theft Auto 3 ist das erste GTA, das eine 3D-Umgebung verwendet Das Spiel verlässt die Top-Down-Perspektive von GTA 1 und 2. Auf diese Weise definiert GTA die Open-World-Umgebung neu und macht Liberty City zu einer riesigen Metropole voller Nebenquests und anderer Aktivitäten.
Mit Blick auf das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 verriet der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Mike York am 5. Dezember auf seinem YouTube-Kanal, dass das Schweigen des Unternehmens zu dem Spiel eine clevere Marketingstrategie sei.
Während Rockstars Schweigen die Hitze der zu langen Veröffentlichung eines GTA 6-Trailers dämpfen könnte, hält York es für „in gewisser Weise eine wirklich coole Strategie“. Er glaubt, dass das Zurückhalten einiger Informationen über das Spiel bei GTA-Fans für Aufregung sorgen wird Ich werde eifrig über die Einzelheiten spekulieren. Dies wird die Popularität natürlich steigern, ohne dass Rockstar Games etwas Besonderes unternimmt.
York hingegen erinnerte sich an seine Erfahrungen mit dem Team und erwähnte, dass sie Fan-Theorien lieben, wenn sie versuchen, in den Trailern des Spiels versteckte Details aufzudecken. Ein berühmtes Beispiel ist das Geheimnis des Mt. Chiliad, einem beliebten Berg in GTA V, an dessen Wänden mysteriöse Symbole erscheinen. Obwohl es auf einige Theorien keine Antworten gibt, sagte York: „Alle Entwickler da draußen sind davon besessen, vertrauen Sie mir.“