ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。この記事では、ソニーがなぜこの事業戦略を採用したのか、またそれがどのようにして PS2 の売上と人気を高めたのかについて詳しく説明します。
ソニーがPS2の特別契約を締結
GTA の独占出版権の成功
GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 がトップダウン ゲームであるため、今ほど成功するかどうかは不透明でした」と懐疑的でした。しかし、彼らが得たビジネス戦略は成功し、役に立ちました。 PS2 は、史上最も売れたビデオ ゲーム機として伝説的な地位を確立しました。
グランド セフト オート 3 は 3D 環境を使用する最初の GTA ですこのゲームは、GTA 1 と 2 のトップダウン視点を放棄しています。そうすることで、GTA はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをサイド クエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。
待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、自身の YouTube チャンネルで、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると明かしました。
ロックスターの沈黙は、あまりにも長い間 GTA 6 トレーラーを公開する熱意を弱めるかもしれないが、ヨーク氏は、これは「ある意味、非常にクールな戦略」だと考えており、ゲームに関する一部の情報を差し控えることが GTA ファンとしての興奮を生むだろうと信じている。その詳細について熱心に推測します。これにより、Rockstar Gamesは特別なことをしなくても自然と人気が高まります。
一方、 ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームのトレーラーに隠された詳細を明らかにしようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例は、壁に謎のシンボルが表示される「GTA V」の人気の山、チリアド山の謎です。答えのない理論もありますが、York 氏は「世の中の開発者は皆、これに夢中になっています。信じてください。」と述べています。