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GTA 3 の PS2 独占権は Xbox のデビューによるものでした

By EvelynJan 23,2025

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。この記事では、ソニーがなぜこの事業戦略を採用したのか、またそれがどのようにして PS2 の売上と人気を高めたのかについて詳しく説明します。

ソニーがPS2の特別契約を締結

GTA の独占出版権の成功

GTA 3 の PS2 独占権は直接 Xbox デビューによるものだった」ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの元 CEO、クリス・ディアリング氏は、昨年 10 月にロンドンで開催された EGX ゲーム ショーでの GamesIndustry.biz のインタビューで、その理由を明らかにしました。彼らが PS2 での GTA の独占出版権をめぐって争った理由は、初代 Xbox ゲーム コンソール </p> のリリースのためでした。
<p> 2001 年に Xbox コンソールが発売される予定であるため、ソニーはいくつかのサードパーティ開発者および発行者と、自社のゲームを 2 年間 PS2 専用にする特別契約を締結しました。 Take-Two (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 プラットフォームで『GTA』、『バイスシティ』、および『サンアンドレアス』をリリースしました。  3
</p> Deering 氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ライブラリを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占的な取引を提供する可能性があるため、当時の懸念を思い出しました。 「Xboxが発売されるのを見たとき、私たちは心配していました」とディアリング氏は説明した。ソニーが多くの出版社や開発者と独占契約を結んだのはこのときだった。 <p>
</p><img src=GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 がトップダウン ゲームであるため、今ほど成功するかどうかは不透明でした」と懐疑的でした。しかし、彼らが得たビジネス戦略は成功し、役に立ちました。 PS2 は、史上最も売れたビデオ ゲーム機として伝説的な地位を確立しました。 GTA 3
</p> 「これは私たちにとって非常に幸運です。実際、彼らはロイヤルティの割引を受けられるので、非常に幸運です」とディアリング氏は言いました。 「プラットフォームを持つ業界では、この種の取引は珍しいことではありません。これには、今日のソーシャルメディアなどが含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への飛躍<h3>
</h3><img src=グランド セフト オート 3 は 3D 環境を使用する最初の GTA ですこのゲームは、GTA 1 と 2 のトップダウン視点を放棄しています。そうすることで、GTA はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをサイド クエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。 GTA 3
 3 2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューによると、Rockstar の共同創設者である Jaime King 氏は、同社が 3D に移行するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにしました。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りに出て 3D 世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 </p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は、将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、GTA の後続バージョンも同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が行われています。 PS2 の制限にもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームはすべて、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 にランクされています。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、自身の YouTube チャンネルで、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると明かしました。

ロックスターの沈黙は、あまりにも長い間 GTA 6 トレーラーを公開する熱意を弱めるかもしれないが、ヨーク氏は、これは「ある意味、非常にクールな戦略」だと考えており、ゲームに関する一部の情報を差し控えることが GTA ファンとしての興奮を生むだろうと信じている。その詳細について熱心に推測します。これにより、Rockstar Gamesは特別なことをしなくても自然と人気が高まります。

一方、

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームのトレーラーに隠された詳細を明らかにしようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例は、壁に謎のシンボルが表示される「GTA V」の人気の山、チリアド山の謎です。答えのない理論もありますが、York 氏は「世の中の開発者は皆、これに夢中になっています。信じてください。」と述べています。

GTA 6 は依然として謎に包まれており、トレーラーしか公開されていませんが、ロックスター ゲームの開発者が理論を楽しんでいるとファンは安心できます。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。

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