Sony Europe의 전 CEO는 Xbox가 출시되기 전에 Rockstar Games의 PS2용 GTA 독점 퍼블리싱 권한을 획득했다고 밝혔습니다. 이 기사에서는 Sony가 이 사업 전략을 채택한 이유와 PS2 판매 및 인기를 어떻게 높였는지 살펴보겠습니다.
소니, PS2와 특별 계약 체결
GTA 독점 퍼블리싱 권한의 성공
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽의 전 CEO인 Chris Deering은 지난 10월 런던에서 열린 EGX 게임 쇼에서 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 밝혔습니다. 그들이 PS2에서 GTA 독점 퍼블리싱 권리를 위해 싸운 이유는 1세대 Xbox 게임 콘솔
2001년 Xbox 콘솔 출시를 앞두고 Sony는 몇몇 제3자 개발자 및 퍼블리셔와 그들의 게임을 2년 동안 PS2 전용으로 만들기로 특별 계약을 체결했습니다. Take-Two(Rockstar Games의 모회사)는 제안을 수락하고 이후 3개의 GTA 게임을 PS2 독점 게임으로 출시했습니다. 이 계약에 따라 그들은 PS2 플랫폼에서 GTA, Vice City 및 San Andreas를 출시했습니다. 3
Deering은 Microsoft가 Xbox의 게임 라이브러리를 향상시키기 위해 퍼블리셔와 개발자에게 독점 계약을 제공할 수도 있기 때문에 당시 우려했던 점을 회상했습니다. "Xbox가 출시되는 것을 보고 우리는 걱정했습니다."라고 Deering은 설명했습니다. 그 당시 Sony는 여러 출판사 및 개발자와 독점 계약을 협상했습니다.




PS2 출시와 함께 Rockstar Games는 마침내 미래 GTA 게임의 비전을 실현할 수 있는 장치를 찾았습니다. 그 이후로 GTA의 후속 버전은 새로운 스토리, 메커니즘, 그래픽 향상 등 동일한 패턴을 따랐습니다. PS2의 한계에도 불구하고 콘솔용으로 출시된 3개의 GTA 게임은 모두 콘솔용으로 가장 많이 팔린 상위 5개 게임에 포함되었습니다.
GTA 6에서 Rockstar Games가 침묵하는 이유는 무엇입니까?
많은 기대를 모으고 있는 Grand Theft Auto 6를 앞두고 전 Rockstar Games 개발자 Mike York은 12월 5일 자신의 YouTube 채널을 통해 게임에 대한 회사의 침묵이 영리한 마케팅 전략이라고 밝혔습니다.Rockstar의 침묵이 너무 오랫동안 GTA 6 예고편을 공개하는 열기를 식힐 수도 있지만 York은 이것이 "어떤 의미에서는 정말 멋진 전략"이라고 생각합니다. 그는 게임에 대한 일부 정보를 공개하지 않는 것이 GTA 팬으로서 흥미를 불러일으킬 것이라고 믿습니다. 그 세부 사항에 대해 열심히 추측 할 것입니다. Rockstar Games가 특별한 조치를 취하지 않아도 자연스럽게 인기가 높아질 것입니다.
반면 요크는 팀에서의 경험을 회상하며 게임 예고편에 숨겨진 세부 사항을 밝혀내려고 노력하는 팬 이론을 좋아한다고 언급했습니다. 유명한 예는 GTA V에서 인기 있는 산인 칠리아드산(Mt. Chiliad)의 신비스러운 상징이 벽에 나타나는 것입니다. 일부 이론에는 답이 없지만 York은 "모든 개발자가 이것에 집착하고 있습니다. 저를 믿으세요."라고 말했습니다.