Indiana Jones und der Große Kreis: Kein Schaden für unsere Hundegefährten
MachineGames, die Entwickler des kommenden Indiana Jones and the Great Circle, haben ein herzerwärmendes Detail bestätigt: Spieler können Hunden im Spiel keinen Schaden zufügen. Diese Entscheidung stellt eine deutliche Abkehr von der bisherigen Arbeit des Studios dar, das für seine oft intensiven und gewalttätigen Szenarien bekannt ist.
„Indiana Jones ist ein Hundemensch“, erklärte Jens Andersson, Creative Director von MachineGames, kürzlich in einem Interview mit IGN. Während das Spiel Indys typische Schlägereien und Kämpfe gegen menschliche Gegner beinhaltet, werden alle Begegnungen mit Hunden nicht tödlich sein. Dieser mitfühlende Ansatz steht in scharfem Kontrast zu Titeln wie Wolfenstein, wo Tierkämpfe eine Grundvoraussetzung waren.
Andersson erläuterte die Begründung weiter: „Es ist in vielerlei Hinsicht eine familienfreundliche IP. Wie machen wir das gut? Nun, das sind die Dinge, die wir tun. Wir haben Hunde als Feinde, aber Sie nicht.“ Du schreckst die Hunde wirklich ab
Raiders of the Lost Ark und The Last Crusade und folgt Indys Suche nach gestohlenen Artefakten. Sein Abenteuer erstreckt sich über verschiedene Orte, vom Vatikan über ägyptische Pyramiden bis hin zu den Unterwasserruinen von Sukhothai. Die Spieler werden Indys legendäre Peitsche zum Durchqueren und Kämpfen nutzen, aber seien Sie versichert, dass kein pelziger Freund seiner Macht zum Opfer fallen wird.
Das Spiel erscheint am 9. Dezember auf Xbox Series