Indiana Jones y el Gran Círculo: Ningún daño a nuestros compañeros caninos
MachineGames, los desarrolladores detrás del próximo Indiana Jones and the Great Circle, han confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a los perros en el juego. Esta decisión marca un cambio significativo con respecto al trabajo anterior del estudio, conocido por sus escenarios a menudo intensos y violentos.
"Indiana Jones ama los perros", afirmó el director creativo de MachineGames, Jens Andersson, en una entrevista reciente con IGN. Si bien el juego contará con las peleas y combates característicos de Indy contra adversarios humanos, cualquier encuentro canino no será letal. Este enfoque compasivo contrasta marcadamente con títulos como Wolfenstein, donde el combate animal era un elemento básico.
Andersson explicó con más detalle el razonamiento: "Es una IP familiar en muchos sentidos. ¿Cómo lo hacemos bien? Bueno, este es el tipo de cosas que hacemos. Tenemos perros como enemigos, pero tú no". Realmente lastimas a los perros. Los asustas."
Ambientada en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada, Indiana Jones y el Gran Círculo sigue la búsqueda de artefactos robados por parte de Indy. Su aventura abarca diversos lugares, desde el Vaticano hasta las pirámides de Egipto y las ruinas submarinas de Sukhothai. Los jugadores utilizarán el icónico látigo de Indy para atravesar y combatir, pero ten por seguro que ningún amigo peludo será víctima de su poder.
El juego se lanza el 9 de diciembre en Xbox Series X|S y PC, con un lanzamiento en PS5 programado provisionalmente para la primavera de 2025. Para profundizar más en el juego, ¡asegúrate de consultar nuestro artículo relacionado!