Indiana Jones e o Grande Círculo: Nenhum dano aos nossos companheiros caninos
MachineGames, os desenvolvedores por trás do próximo Indiana Jones and the Great Circle, confirmaram um detalhe emocionante: os jogadores não poderão machucar cães no jogo. Esta decisão marca um afastamento significativo do trabalho anterior do estúdio, conhecido por seus cenários muitas vezes intensos e violentos.
"Indiana Jones adora cachorros", afirmou o diretor criativo da MachineGames, Jens Andersson, em uma entrevista recente ao IGN. Embora o jogo apresente brigas e combates característicos de Indy contra adversários humanos, qualquer encontro canino não será letal. Essa abordagem compassiva contrasta fortemente com títulos como Wolfenstein, onde o combate animal era fundamental.
Andersson explicou ainda o raciocínio: "É um IP familiar em muitos aspectos. Como fazemos isso bem? Bem, esse é o tipo de coisa que fazemos. Temos cães como inimigos, mas você não realmente machuca os cachorros. Você os assusta."
Ambientado em 1937, entre Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada, Indiana Jones e o Grande Círculo segue a busca de Indy por artefatos roubados. Sua aventura abrange diversos locais, desde o Vaticano até as pirâmides egípcias e as ruínas subaquáticas de Sukhothai. Os jogadores utilizarão o icônico chicote de Indy para travessia e combate, mas fique tranquilo, nenhum amigo peludo será vítima de seu poder.
O jogo será lançado em 9 de dezembro para Xbox Series X|S e PC, com lançamento para PS5 agendado para a primavera de 2025. Para um mergulho mais profundo na jogabilidade, não deixe de conferir nosso artigo relacionado!