Heim > Nachricht > Kingdom Come: Deliverance 2 Verkauft Am Ersten Tag 1 Million Exemplare.

Kingdom Come: Deliverance 2 Verkauft Am Ersten Tag 1 Million Exemplare.

By RileyDec 08,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2 hat einen spektakulären Start hingelegt und dabei über 1 Million Verkaufseinheiten übertroffen, während es gleichzeitig breite Anerkennung erntete. Erfahren Sie mehr über den Rekordstart und ein verstecktes Easter Egg, das Spieler entdeckt haben.

Der Rekordstart von Kingdom Come: Deliverance 2

Dominanz in den Verkaufscharts und Zustimmung der Spieler auf allen Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 ist mit beispiellosem Erfolg auf der Spielebühne erschienen und hat phänomenale Verkaufszahlen und glühende Bewertungen auf allen Plattformen erreicht. Entwickler Warhorse Studios feierte diesen Meilenstein auf Twitter (X) und gab bekannt, dass innerhalb von 24 Stunden nach Veröffentlichung am 4. Februar 2025 über 1 Million Kopien verkauft wurden - deutlich schneller als beim Vorgänger, der für dieselbe Leistung neun Tage benötigte.

SteamDB meldet, dass KCD2 derzeit 176.285 gleichzeitige Spieler verzeichnet und damit den Höchstwert des ersten Spiels von 96.069 Spielern deutlich übertrifft. Das Sequel rangiert zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels auf Platz 12 aller PlayStation-Titel im U.S. PlayStation Store.

OpenCritic verlieh dem Spiel die prestigeträchtige Auszeichnung "Mighty" mit einem Durchschnittswert von 89 und einer Empfehlungsquote von 97% der Kritiker.

Kreativdirektor nimmt zu Kritik Stellung

Trotz überwältigenden Lobs von Spielern und Kritikern gleichermaßen sah sich KCD2 auch mit einigen Kritikern konfrontiert. Kreativdirektor Daniel Vávra wandte sich auf Twitter (X) an die Öffentlichkeit, um bestimmte abweichende Bewertungen zu diskutieren, die sich deutlich von der ansonsten hervorragenden Resonanz auf das Spiel unterschieden.

Eine Handvoll Spielepublikationen bewertete KCD2 erheblich unterdurchschnittlich und beschrieb das Gameplay als umständlich. Diese abweichenden Bewertungen beeinflussten die aggregierte OpenCritic-Bewertung des Spiels. Vávra reagierte in mehreren Beiträgen pointiert und hinterfragte mit spürbarer Ironie die Bewertungsmethoden bestimmter Publikationen.

Debatten über inklusive Inhalte gehen weiter

Vávra bleibt weiterhin in die anhaltenden Online-Debatten über die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romanzen in KCD2 involviert. Der Director verwies auf mehrere Nutzerbewertungen auf Metacritic, die wegen der LBGTQ+-Darstellung die "historische Ungenauigkeit" des Spiels kritisierten, und ermutigte Fans, authentische Bewertungen abzugeben und verdächtige Aktivitäten zu melden.

Er bekräftigte, dass alle romantischen Inhalte optional bleiben, und betonte die Entscheidungsfreiheit des Spielers in diesem mittelalterlichen Rollenspiel. Das Open-World-Design biete vollkommene Freiheit bei der Gestaltung jedes individuellen Spielerlebnisses.

Vorheriger Artikel:Bau-Simulator 4: Meistern Sie das Bauen mit Expert Tipps Nächster Artikel:Saint Seiya EX Card Battles erscheint für iOS