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Kingdom Come: Deliverance 2 Vende 1 Milhão no Primeiro Dia.

By RileyDec 08,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

Kingdom Come: Deliverance 2 teve uma estreia espetacular, superando 1 milhão de dólares em vendas e recebendo aclamação generalizada. Saiba mais sobre seu lançamento recorde e um easter egg oculto descoberto pelos jogadores.

O Lançamento Recorde de Kingdom Come: Deliverance 2

Dominando as Tabelas de Vendas e Conquistando a Aprovação dos Jogadores em Todas as Plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 irrompeu no cenário dos jogos com um sucesso sem precedentes, alcançando números de vendas fenomenais e críticas brilhantes em todas as plataformas. A desenvolvedora Warhorse Studios celebrou o marco no Twitter (X), anunciando a venda de mais de 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas após o seu lançamento em 4 de fevereiro de 2025 - superando significativamente a jornada de nove dias de seu antecessor para atingir a mesma conquista.

O SteamDB relata que o KCD2 atualmente ostenta 176.285 jogadores simultâneos, superando drasticamente o pico de 96.069 do primeiro jogo. A sequência agora ocupa o 12º lugar entre todos os títulos da PlayStation na PlayStation Store dos EUA no momento da publicação.

A OpenCritic concedeu ao jogo sua prestigiada designação "Mighty" com uma pontuação média de 89 e uma taxa de recomendação da crítica de 97%.

Diretor Criativo Aborda Críticas

Apesar dos elogios esmagadores tanto de jogadores quanto da crítica, o KCD2 enfrentou alguns detratores. O Diretor Criativo Daniel Vávra usou o Twitter (X) para discutir certas avaliações discrepantes que divergiam acentuadamente da recepção estelar do jogo.

Algumas publicações de jogos classificaram o KCD2 substancialmente abaixo da média, descrevendo a jogabilidade como incômoda. Essas pontuações díspares impactaram a classificação agregada do jogo na OpenCritic. Vávra respondeu de maneira direta em várias postagens, questionando as metodologias de análise de certos veículos com sarcasmo notável.

Conversas Continuam Sobre Conteúdo Inclusivo

Vávra permaneceu envolvido nos debates online em curso em relação à inclusão de opções de romance entre pessoas do mesmo sexo no KCD2. O diretor destacou várias avaliações de usuários no Metacritic criticando a "imprecisão histórica" do jogo devido à representação LGBTQ+, incentivando os fãs a enviarem análises autênticas e relatarem atividades suspeitas.

Ele reiterou que todo o conteúdo romântico permanece opcional, enfatizando a agência do jogador no RPG medieval. O design de mundo aberto oferece liberdade total para moldar cada experiência de jogo individual.

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